大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《夢(mèng)幻西游》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。
玩過夢(mèng)幻端游的玩家都對(duì)“經(jīng)驗(yàn)”這個(gè)詞感觸良多吧,升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)、點(diǎn)技能需要經(jīng)驗(yàn),所以怎么在游戲中快速獲取經(jīng)驗(yàn)成為了玩家們比較在意的一個(gè)問題。今天小編就為大家分享一下夢(mèng)幻西游手游的經(jīng)驗(yàn)獲取方法吧。
一、又快又實(shí)惠【師門任務(wù)】:手游中,每天的前20趟師門任務(wù)對(duì)于任何層次的玩家來說,都算得上是肥差一件,跑跑腿,送送信,傳送幾下,既沒有端游中傳送旗的煩惱,也無需商會(huì)的來回困頓,手游便捷的特性將這項(xiàng)活動(dòng)的占用時(shí)間降到了最低,而且經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚誘人,同時(shí)帶來了大量的道具,材料獎(jiǎng)勵(lì)和師門貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),貢獻(xiàn)可以在兌換界面中獲取商城道具,因此師門變得更加有必要,所以推薦各位朋友每天必做師門喲。
師門任務(wù)
二、根本停不下【抓鬼任務(wù)】
號(hào)稱完美重現(xiàn)夢(mèng)幻西游經(jīng)典的特色玩法抓鬼,在手游中成為了玩家獲取經(jīng)驗(yàn)當(dāng)之無愧的重點(diǎn)目標(biāo)~充足的經(jīng)驗(yàn)和休閑的玩法,成為了夢(mèng)幻西游中的萬年第一日常……不得不說,只要各位朋友有時(shí)間,選擇的最多的,或許便是抓鬼了~除了可以獲得海量經(jīng)驗(yàn),還有豐富的道具獎(jiǎng)勵(lì),有時(shí)候遇到千年厲鬼,配合一些團(tuán)隊(duì)合作,便可拿到誘人的獎(jiǎng)勵(lì),可謂萬用活動(dòng)吶。
同時(shí),抓鬼玩法也是有許多小細(xì)節(jié)的呢。
抓鬼任務(wù)
1、如果隊(duì)伍里沒有方寸山,普陀山或者陰曹地府這幾個(gè)稱為“輔助”的門派,那戰(zhàn)斗時(shí)便會(huì)遇到一只肉極了的鬼,在3回合后逃離,會(huì)嚴(yán)重影響抓鬼效率。
有輔助門派惡鬼會(huì)逃跑
2、如果是4輸出1輔助,那么這只鬼就會(huì)在第一回合開始前逃離戰(zhàn)斗,但所遇的主鬼會(huì)召喚一個(gè)幫手。
3、如果3輸出2輔助,雖然不會(huì)打血鬼也不會(huì)遇幫手,但隊(duì)伍本身的輸出就低了……至于這么搭配,玩家朋友們就要根據(jù)游戲內(nèi)的具體情況來定了。
4、做隊(duì)長(zhǎng)的人,或許是因?yàn)槠渌硕伎梢渣c(diǎn)自動(dòng)戰(zhàn)斗掛機(jī)睡覺,而隊(duì)長(zhǎng)還必須每環(huán)結(jié)束點(diǎn)尋路到下一個(gè)的原因吧,隊(duì)長(zhǎng)除了每盤有額外經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)不時(shí)獲得隊(duì)長(zhǎng)禮包,其中可以開出許多有用的材料等。
抓鬼隊(duì)長(zhǎng)有額外獎(jiǎng)勵(lì)
三、劇情經(jīng)驗(yàn)爽歪歪【劇情任務(wù)】
游戲中單論單任務(wù)經(jīng)驗(yàn)最多的活動(dòng),其實(shí)應(yīng)該算是劇情任務(wù)了,劇情任務(wù)分成主線和支線,有的玩家?guī)献约旱男』锇楸憧梢暂p松解決,有的卻需要組織一隊(duì)分工明確的隊(duì)友才能艱難通過,帶著對(duì)游戲背景世界觀的探索的樂趣,同時(shí)獲得著海量經(jīng)驗(yàn),可謂夢(mèng)幻西游中的一種獨(dú)特享受了。
劇情任務(wù)
四、策略與實(shí)力的結(jié)合【秘境降妖】
手游中的特色玩法,秘境降妖,需要玩家在擁有一定實(shí)力的情況下,合理且有針對(duì)性的搭配小伙伴,從而達(dá)到擊倒敵人的目的,降妖玩法類似于單人副本,隨著玩家等級(jí)和實(shí)力的提升,才能一步步的迎接后續(xù)的挑戰(zhàn),其獎(jiǎng)勵(lì)也自然是一層層的提升咯,而且每天挑戰(zhàn)進(jìn)度排行榜前三十還有額外獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)基本上就是人物評(píng)分榜上那些人了……畢竟小伙伴的強(qiáng)度是根據(jù)玩家人物本身的實(shí)力提升的,并且,每關(guān)的小伙伴搭配也很重要,輕松的,就帶上物理單秒和群體帶法爆這樣的小伙伴過,慢慢難了,就需要帶封,控的小伙伴了,在過一些瓶頸關(guān)卡時(shí),一個(gè)優(yōu)先復(fù)活的奶媽可是必不可少的,合理搭配你的小伙伴,有時(shí)候讓敵人內(nèi)部廝殺,自己奶媽續(xù)航,帶上一個(gè)孫悟空或者強(qiáng)大的單體攻擊好友,也是可以慢慢拖過去的。
秘境降妖
每過幾關(guān)便會(huì)遇到一個(gè)boss,玩家們可以將其當(dāng)做自己實(shí)力評(píng)定的一個(gè)個(gè)瓶頸吧~而且擊敗boss后,還回根據(jù)擊殺回合數(shù)給出表現(xiàn)評(píng)分,給予抽寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
五、團(tuán)隊(duì)與實(shí)力的結(jié)合【前塵舊夢(mèng)】