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《西游神魔決》四大門派定位詳細介紹

來源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時間:2017-07-01 00:47┆點擊:

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《西游神魔決》四大門派定位詳細介紹

前段時間,網(wǎng)易發(fā)布的首款2D回合制手游《西游神魔決》引起了業(yè)界的關(guān)注。承襲網(wǎng)易精品西游IP,《西游神魔決》可謂是網(wǎng)易在手游領(lǐng)域的厚積薄發(fā)。日前,《西游神魔決》公布了人妖仙巫四大職業(yè),獨特的五行相克機制和職業(yè)定位令人眼前一亮。

人妖仙巫,四大種族正是《西游神魔決》世界觀中代表的四大勢力。在一般的RPG網(wǎng)游玩家印象中,人族多以混亂敵人回復(fù)隊友為名,仙族多以高傷害的群體輸出立身,妖族的輔助和增益能力尤為突出,而少有的巫族便是救死扶傷的偉大職業(yè)。然而,在《西游神魔決》中,這種固定的職業(yè)定位都面臨了大大小小的改變。

人族:道法自然,強力控制

我們首先來看人族,作為對道法領(lǐng)悟最平凡的一族,人族的修為可謂是四大職業(yè)中最為平庸的,往往是在面對強大的妖仙巫時,簡直可以用手無縛雞之力來形容。但是人類的智慧卻是毋庸置疑的,在歷經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)場中,人族研究了具備強力控制的特殊法力。由此,人族便在戰(zhàn)斗中逐漸占據(jù)了核心的位置。

因此,人族的職業(yè)特點就是偏向控制、速度和物理,且單體強控制,物理連擊強輸出。另外,其技能四面楚歌(封印敵方單體)、混世魔王斬(物理連擊)和天羅地網(wǎng)(物理+封印)都能體現(xiàn)出人族輸出加控制雙修的屬性。其最后的覺醒技能四夷賓服(戰(zhàn)意+封印+全體),把這種定位更加穩(wěn)固。

▍仙族:修道之法,強力輸出

高高在上的仙族,自以為統(tǒng)治了三界且擁有正統(tǒng)的修道之法,所以就藐視一切,更是把自己與凡人的距離逐漸拉遠。正是如此,新生的力量不斷放大這種隔閡,把很多修道者拉攏并組織起來,站在了天庭的

仙族的特點是治療與復(fù)活、且是低法術(shù)輸出。其技能普度眾生(多個單位氣血回復(fù))、紅蓮救苦(回復(fù)單位大量氣血)和慈航自在(起死回生),均是以回復(fù)隊友生命值為基礎(chǔ)。而且,仙族的覺醒技能菩提濟世可復(fù)活全隊的生命并回復(fù)大量氣血。這些技能和屬性足以說明仙族作為醫(yī)者的定位,完全悖逆了以往仙族全體法術(shù)傷害的形象。

▍妖族:獨辟蹊徑,增益輔助

作為修道中的草根,妖族多是鳥獸蟲魚之身,歷來為仙家高傲者所不齒。但是妖族心志堅定,雖然先天處于劣勢,卻獨辟蹊徑,在無人傳授道法的條件下,靠自己領(lǐng)悟出修道的法門。受盡苦難的妖族,為了過上安定的生活,修行者們不得不站在高冷的仙族對立面,誓要與冷血天神戰(zhàn)斗到底。

對面。在天庭統(tǒng)治受到威脅的時候,仙族涌現(xiàn)出了一批道法精深的高人。

要說《西游神魔決》四大職業(yè)與傳統(tǒng)的大轉(zhuǎn)變,妖族卻是變化最小的一個。在此手游中,妖族的特點仍然是加強防御(物防和法防)、范圍法術(shù)輸出,也就是說為隊友增益,為敵人加Debuff的輔助定位。其技能含情脈脈(提升物理防御)、逃之夭夭(提升法術(shù)防御)和銷魂蝕骨(衰弱敵人),都是為整個隊伍的生存而服務(wù),可謂是名符其實的輔助職業(yè)。

▍巫族:亦正亦邪,多體輸出

自祖巫衰落,巫族已沉寂數(shù)千年,而在三界將有變動之時,巫族的重現(xiàn)自然成為一股不可小覷的力量。不過,重現(xiàn)的巫族在三界中的地位漂泊不定,而對于其他三族來說,巫族的本質(zhì)是亦正亦邪、非敵非友。雖然如此,其他三族也都想在亂世中尋求一個盟友。所以,巫族就成為了中間派的地位。

巫族的特點是多體物理輸出和多體“混亂”敵人,算是障礙性控制兼物理輸出的職業(yè),非??酥萍兾锢磔敵龅臄橙?。其技能流言星火(混亂敵人)、移山填海(多單位物理傷害)和醉意焚炎(混亂多單位敵人),從主要技能上看,巫族當(dāng)屬一個隊伍中不可或缺的弱控制職業(yè),另外,其覺醒技能和增益技能都在隱約地告訴玩家,巫族也是一個高物理傷害輸出的職業(yè)。