大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《魔力寶貝》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應(yīng)對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
法師:
凜冽狂風(fēng):以自身強大的法力為代價召喚風(fēng)元素形成龍卷風(fēng)攻擊敵方大量單位。
法師的核心輸出技能,大規(guī)模的AOE,目標(biāo)數(shù)隨等級成長?;臼侨f能的掛機技能。
戒驕戒躁:以自身法力為引,召喚土之精靈于友方武器之中,提高友方多人的物理傷害。
輔助技能,為己方目標(biāo)加物理攻擊。這里就引入了陣容搭配的概念。我在這里不多說,關(guān)于陣容搭配還會另外再出攻略。只是簡單提醒一下大家一些戰(zhàn)術(shù)可以研究。比如說,一般法師是不需要追求速度的,但是如果是高速法師配合4弓手,首回合放戒驕戒躁BUFF,整體戰(zhàn)力想必十分可觀。這也就是回合游戲的樂趣吧!
災(zāi)禍降臨:魔法師運用魔法結(jié)合煉金術(shù)施展奇特魔法,可以無視防御攻擊敵方全體單位,并損耗他們的魔法值。
群體的打血打藍技能,人多的時候用用,打藍戰(zhàn)術(shù)目前不明顯。
絕對零度:魔法師可以通過特殊的施法道具引動寒冰凝體,被寒冰凝體的敵方單體將降低一定的物理攻擊力。
降低物理攻擊,貌似后期對BOSS使用效果會比較好,技能還附加一定傷害,性價比較高。
能量波動和以靜制動兩個屬性技能一起說,法師后期會分為【大法師】和【魔導(dǎo)師】兩系。
大法師額外增加法術(shù)攻擊和法術(shù)防御。
魔導(dǎo)師額外增加法術(shù)暴擊和物理防御。
弓手:
職業(yè)加點:
職業(yè)核心屬性為力量。默認(rèn)加點為【3力1體1敏】,可選加點【3力2體】【3力2敏】
作為隊伍的ADC,加點策略方面首先要保證足夠的輸出,因此3力的加點必不可少。剩下兩點屬性點分配需要考慮到隊伍的需求,也就說在體力和敏捷之間做一個權(quán)衡。
技能解讀:
分裂箭:弓手運用巧勁將她的箭矢分開,命中前方兩名不同的敵人。
分裂箭是弓手的第一個技能,只能攻擊兩個目標(biāo)。傷害不俗。
亂射:利用自身迅捷的手速,弓手可以短時間內(nèi)射出大量箭矢命中隨機的敵方單位。
大名鼎鼎的亂射就在此了。這是弓手的招牌技能。射出的箭矢隨等級增加而增長,命中同一目標(biāo)的箭矢有一定的數(shù)量限制。亂射技能群體傷害和單點能力俱佳,真乃神技。
迅速果斷:弓手天生擁有比其他人更敏銳的神經(jīng),可以在瞬間振奮我方的士氣,使團隊法術(shù)攻擊力上升。
與魔法師的戒驕戒躁對應(yīng)的BUFF技能,用于提升己方的法術(shù)攻擊。魔力寶貝的職業(yè)設(shè)定中不存在唯一的加BUFF的職業(yè),而是將不同的BUFF技能分給了不同的職業(yè)。這明顯是一個更加合理的設(shè)定,在保證了每個職業(yè)都有人選的情況下增加了小隊配合。被隊友需求的感覺還是很好的。
強力箭:弓手凝神運勁拉弓一回合,并獲得防御提升效果。在第二回合開始時快速射出致命一箭,造成大量傷害。
使用后本回合增加防御,下回合優(yōu)先出手,攻擊單體目標(biāo)。這是一個戰(zhàn)術(shù)技能,強力箭傷害不俗,但要保證能活到下回合哦!
弱點洞悉:弓手擁有敏銳的感知,可以輕易感知對手的弱點并給予攻擊,降低敵方單位的法術(shù)攻擊。
降低法術(shù)攻擊,后期對BOSS使用效果會比較好。
披星追月和龍骨盤身是弓手的兩個轉(zhuǎn)職被動技能。弓手可以轉(zhuǎn)職為【風(fēng)語者】或者【游俠】。
風(fēng)語者額外增加速度和法術(shù)防御。
游俠額外增加物理傷害和物理防御。
傳教士:
職業(yè)加點:
職業(yè)核心屬性為精神,體質(zhì)。默認(rèn)加點為【2體2精1強】,可選加點【3體2精】【2體3精】
加點策略方面主要考慮的是加血量和自身生存能力的權(quán)衡。加血技能的效果與自身法術(shù)傷害相關(guān),因此需要分配一定的屬性給精神。一般情況下,傳教士是不太需要速度屬性的。
技能解讀:
氣功彈:傳教士可以通過法力將空氣壓縮成氣彈打擊敵方,但由于氣體不穩(wěn)定,只能攻擊前排單位。
傳教士唯一一個輸出技能。為保證自身有足夠的輸出能力,盡量需要優(yōu)先升級該技能。
補血魔法:通過虔誠的祈禱,傳教士可以通過自身的祈禱之力恢復(fù)多個友方單位的血量。
傳教士的看家技能,回復(fù)效果與自身法術(shù)攻擊相關(guān)。足夠的補血量將極大程度提升隊伍的生存能力。
氣絕恢復(fù):基于堅定的信仰,傳教士可以召喚生命女神的祝福復(fù)活瀕死之人。復(fù)活己方單位,或為單個單位進行治療。
單體復(fù)活技能,對存活單位使用可補充生命。部分戰(zhàn)斗中可打提前量對瀕死目標(biāo)使用。考驗對戰(zhàn)局的判斷。
神圣之力:傳教士召喚圣光加持己身,使自身的抗打擊能力上升,但攻擊時將因圣力的分散而使圣光防護暫時消失。
防護型技能,加持后每回合在自己出手之前,提升自身的防御能力。該技能也注定傳教士將是一個低速職業(yè),越晚出手,收益越大。
急救:傳教士通過消耗自己的法力短時間提升自己的速度進行一次精確治療。提升出手速度,進行一次單體治療。
經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)技能,本回合優(yōu)先出手,為己方單體目標(biāo)回復(fù)生命,同時將回復(fù)一定魔法值。目測仍會是日后PVP戰(zhàn)斗中大放異彩的技能。
神之愛和安心定神是傳教士的兩個轉(zhuǎn)職被動技能。傳教士后期會分為【大主教】和【圣祭祀】兩系。
大主教額外增加物理防御和生命。
魔導(dǎo)師額外增加法術(shù)防御和法術(shù)攻擊。
劍士:
職業(yè)加點:
職業(yè)核心屬性為力量。默認(rèn)加點為【3力1體1強】,可選加點【3力2體】【3力2強】