大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《灌籃高手》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。
提升戰(zhàn)力有技巧,不要盲目,在這個(gè)籃球場上,《灌籃高手》并不是一個(gè)簡單的無腦的游戲,可是要考慮各方面去提升隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。今天就來說說通過球魂如何提升戰(zhàn)力吧。
球魂
球魂對(duì)于戰(zhàn)力的提升在初期極為明顯,可能剛開區(qū)2,3個(gè)金球魂就可以讓整體戰(zhàn)斗力大大增加。
對(duì)于球魂的討論,將分為3個(gè)部分講解,首先是球魂的抽取,然后是球魂的強(qiáng)化,最后是球魂的佩戴。
Part1
球魂相對(duì)于人物強(qiáng)化和人物覺醒,最大的特點(diǎn)就是收益不穩(wěn)定,也就是所謂的看臉。有將近2千萬金幣+20張球魂卡抽5個(gè)金球魂的非洲兄弟,也有開區(qū)200W+幾個(gè)球魂卡抽出了7 8個(gè)金球魂的人RP帝。
抽球魂就相當(dāng)于拼人品,有輸有贏,別沉迷于賭球魂。
游戲前期,多少金幣也填不上球魂的大坑,均衡發(fā)展才是硬道理,同樣的投資,我們?yōu)槭裁床贿x擇收益高的呢?
總結(jié)的抽取原則有4個(gè):
1、首先保證人物強(qiáng)化跟得上等級(jí),5星套裝強(qiáng)化不低于等級(jí)超過15級(jí)。
2、進(jìn)攻型球員只要在前期有1到2個(gè)進(jìn)攻型球魂就算合格,也就沒必要繼續(xù)抽取了。
3、 普通球魂10連如果出金魂,建議今天收手。
4、抽球魂最忌諱分散,最好手中有100W再抽取。
Part2
關(guān)于球魂的強(qiáng)化,在游戲前期,金幣有限的情況下,球魂強(qiáng)化不建議太高。
一個(gè)強(qiáng)化11的金球魂提供的屬性加成完全不如2個(gè)強(qiáng)化7的球魂,所有金魂一律強(qiáng)化到7是一個(gè)相對(duì)較優(yōu)的選擇。而金色以下的球魂,建議是不強(qiáng)化的,因此對(duì)于短期內(nèi)不打算大量籌集金球魂的朋友,可以按照自身的實(shí)際情況進(jìn)行強(qiáng)化。
不建議強(qiáng)化紫色球魂。有人會(huì)說,游戲前期金幣不足以支持所有金色球魂強(qiáng)化到7,但建議只強(qiáng)化對(duì)應(yīng)球員的主屬性(進(jìn)攻球員只強(qiáng)化進(jìn)攻屬性的金球魂,追求收益最大化)球魂強(qiáng)化提升最快的是金色球魂,但考慮到前期金球魂有限,建議紫色以下球魂全吃。
另外,這里提供一個(gè)省金幣強(qiáng)化球魂的思路,這個(gè)方案比較適合鉆石較多的朋友:用鉆石抽金色和紫色的球魂來強(qiáng)化。
好了,此前說了那么多關(guān)于提升《灌籃高手》戰(zhàn)力的方式——球魂,今天終于要說到球魂的佩戴。球魂并不是對(duì)所有球員都使用,我們必須有的放矢才能將戰(zhàn)力提升最大化。
Part3
在前期球魂有限的情況下,建議進(jìn)攻型球魂盡量配給進(jìn)攻型球員,防守型球魂也同理。
這里有的朋友就要問了,技巧型球魂應(yīng)該如何分配?這里涉及到一個(gè)問題,技巧屬性可以提供給卡牌具體什么屬性的加成?
技巧可以提高:籃板,搶斷,傳球和蓋帽。這里除了傳球,其余三項(xiàng)屬性都與防守能力有關(guān)(別說進(jìn)攻籃板,我沒見過)。但有時(shí)進(jìn)攻球員也需要一定的防守能力,技巧球魂可以優(yōu)先分配給核心球員或者高覺醒球員以保證收益最大化,在這里不考慮核心球員的類型,只考慮是否是藍(lán)金品質(zhì),多緣分以及覺醒次數(shù)。