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《穿越火線》戰(zhàn)術(shù)的運用介紹

來源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時間:2017-05-30 12:17┆點擊:

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《穿越火線》戰(zhàn)術(shù)的運用介紹

比賽中,決定最后結(jié)果勝負(fù)的因素有很多。隊員的素質(zhì),隊長的指揮,以及臨場的發(fā)揮,各種意外情況,甚至是運氣等等。

在這些因素中,戰(zhàn)術(shù)也是一個很重要的因素。隊長的臨場指揮,以及隊員對于戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行力,都是一個戰(zhàn)術(shù)能夠取得最后成功的關(guān)鍵因素。

但是,執(zhí)行力才是獲勝關(guān)鍵對于比賽瞬息萬變的形式,一個隊長要有清醒的頭腦以及迅速判斷做出決定的素質(zhì)。對于敵方戰(zhàn)術(shù)的判斷需要準(zhǔn)確,能夠迅速做出應(yīng)對,設(shè)計合理的戰(zhàn)術(shù)克制對方。在戰(zhàn)況順利或者是逆境的情況下,給隊員做好心理的工作,勝不驕敗不餒。

一個隊長需要熟悉各種常規(guī)的打法,并且要有一個隊伍最為熟悉的戰(zhàn)術(shù),也就是要形成一個隊伍的風(fēng)格,一個隊伍的當(dāng)然再好的戰(zhàn)術(shù)也是需要隊員來付諸實踐的。一個隊伍,如果缺乏足夠的凝聚力和紀(jì)律,是不可能成為一個頂尖的團(tuán)隊。散漫、不聽指揮、頂撞隊長、私自行動、開外掛等等,這些行為都嚴(yán)重?fù)p害了一個隊伍。

隊長對于每一個隊員的安排都是有著考慮的,一個人私自離開自己的位置,就是有一個點沒有人卡,對于整個戰(zhàn)術(shù)的成功都是巨大的傷害。

如果太過依賴戰(zhàn)術(shù),就是一個巨大的陷阱,執(zhí)行力才是獲勝關(guān)鍵對于各種戰(zhàn)術(shù),沒有最好的戰(zhàn)術(shù),只有最合適的,對于一個隊伍,隊長明確各個隊員的特點優(yōu)勢,設(shè)計合理的戰(zhàn)術(shù)。一些人喜歡奔放的打法,無論是守還是攻,都是一窩蜂的奔放沖上去。這種打法,對于技術(shù)高的隊伍,還是可以考慮的,可以一舉摧毀對方的防線還有心理。但是,對于雙方技術(shù)差不多的情況下,還是選擇一些保守的打法,配以多變的打法,勝率才會更高一些。

總之,戰(zhàn)術(shù)是死的,人是活的,不要真的跟戰(zhàn)術(shù)一模一樣來行動,而是要靈巧,靈活的對待技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),而且不粗力的擅自行動,這才是真正的高手。

1.要學(xué)會看大地圖,知道隊友跟自己的方位。不至于后面被偷襲,隊友的死亡情況也可以知道哪里有敵人。

2.學(xué)會壓步,很多地方要壓步,因為打爆破陰人很多的 ,不能讓他們聽到你的腳步,自己也要學(xué)會聽腳步聲音。

3.學(xué)會陰人技術(shù),陰人比對槍跟容易殺人,在一點陰完人,馬上要離開,因為對方已經(jīng)知道你那里有人了。

4.打的時候最好是往頭打,看槍的不同,打發(fā)不同,m4我喜歡3發(fā)子彈打,ak遠(yuǎn)距離點,近距離壓槍掃射。

5。加戰(zhàn)隊打團(tuán)隊賽,那樣能很好的練意識。多看高手打,他們的陰人地點,走路路線,都很值得學(xué)習(xí)的 ,多打你就會有體會的。

鼠標(biāo)靈敏度調(diào)到15一下,高手一般0~7,爆頭率那叫一個高,要養(yǎng)好平時準(zhǔn)星的高度,在不管是什么時候你的準(zhǔn)星的高度就在頭上那么高,走位,不要前后就 左右一邊前進(jìn),如果你面對的是狙 近距離的話最好辦了,一般跳狙的話 在他即將落地時你往兩邊跳,反正急閃開就行,如果你確定你準(zhǔn)星明明指在敵人身上 自己卻一滴血都沒有打到 那你有沒有看看你的ping,或者是你的對手 打在你的身上 你雖然看著像是打中了,但是觀戰(zhàn)時你能看見 你的槍是指在地下的,你的身體已經(jīng)被子彈打的不受控制了