暗影狂奔?xì)w來是一款游戲性比較強(qiáng)的復(fù)刻作品,玩家可以選擇不同的職業(yè)游戲,同時(shí)還可以控制暗影軍團(tuán)來抵御敵人的進(jìn)攻,不過值得肯定的是這款游戲創(chuàng)意十足。
通關(guān)心得
這個(gè)游戲頗有老黑山制作組的輻射1-2與鐵血聯(lián)盟的味道,很經(jīng)典的感覺,但是這個(gè)游戲是主線劇情的,并不是戰(zhàn)略占領(lǐng)或者是自由劇情模式,所以相對略遜一籌,不過畫面和音效還有關(guān)鍵的游戲創(chuàng)意還算可以,給人耳目一新的感覺。
心得如下
1,諸多技能里還是槍械最有效最直觀的,所以切記,槍械是我首推必須主加的技能,否則后期你會苦不堪言
2,槍械技能里首推步槍(連射、距離遠(yuǎn)、高爆發(fā)),其次SMG(低AP消耗,高爆發(fā)),最后是手槍(傷害偏低)和噴子(射程短,命中率低)
3,黑客入侵技能是電子世界的一套技能,在現(xiàn)實(shí)世界不能用,所以不要主加,我的主角只用過一次,后邊是雇人(閃避者)打得。
4,無人機(jī)是一個(gè)非常非常有意思的創(chuàng)意,但是!實(shí)戰(zhàn)性絕對不如主角自修槍械,因?yàn)榈谝粺o人機(jī)的命中與傷害不如主角,第二無人機(jī)死掉會讓支配著昏厥并喪失AP,所以可以雇傭一個(gè)無人機(jī)技師,使用無人機(jī)探路與支援還是很有意思的。
5,法師的硬傷在于傷害還是不夠高,你一個(gè)火球再狠能有步槍10連發(fā)的傷害高么?薩滿更像是一個(gè)團(tuán)補(bǔ)。如果你喜歡可以輔加法師或者薩滿技能。用來回血與用技能輔助自己。
6,近戰(zhàn)格斗技能實(shí)在是遜斃了,最后期的寶刀砍一刀才幾點(diǎn)傷害,關(guān)鍵是還要浪費(fèi)AP跑過去砍,有木有搞錯(cuò)??誰用誰知道,喜歡被虐的首選。
7,錢不要都浪費(fèi)在網(wǎng)絡(luò)套件上,留點(diǎn)在最后兩關(guān)雇傭幾個(gè)像樣的傭兵吧,主角再厲害也是雙拳難敵四手的。
最后希望這種模式的游戲能夠有后續(xù)力做誕生,真的很有愛。