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灰盾值(GUARD)詳解
游戲中,兵種的血量(HP)分三層:
最外層:藍(lán)盾(barrier),由法師的精神系技能提供,隨時(shí)間消逝。護(hù)甲值(armour)和其他傷減方式均對藍(lán)盾無效,可以被驅(qū)散。最強(qiáng)大的一層防護(hù),可以抵御所有傷害類型,也是最容易實(shí)現(xiàn)的防護(hù),可以由多名法師輪流加藍(lán)盾??梢杂杀粍蛹寄芡黄粕舷藓蜏p緩時(shí)間消逝速度。
中間層:灰盾(guard),由戰(zhàn)士的多種技能提供,不隨時(shí)間消逝,可以堆灰盾后,常掛在身上。護(hù)甲值(armour)和其他傷減方式均對灰盾有效?;叶苤荒茏饔糜谖锢韨︻愋?,對元素傷害無效?;叶苤涤猩舷?,是25%紅血值??梢杂杀粍蛹寄芡黄粕舷?。由于灰盾與傷減緊密相關(guān),單獨(dú)堆灰盾毫無意義?;叶苤皇羌t血的自然延伸,如果傷減不夠高,只相當(dāng)于1/4紅血的灰盾將很快會被打掉。作為戰(zhàn)士,堆傷減才是正道。如果傷減堆到一定的臨界值,那么即使沒有灰盾,敵人的物理攻擊打你也是只有1點(diǎn)傷害。法師和盜賊可以通過每擊加灰盾的裝備實(shí)現(xiàn)掛灰盾,意義在于,灰盾提供免疫擊倒的能力,哪怕只有3點(diǎn)灰盾值。法師和盜賊由于傷減低,無法通過灰盾實(shí)現(xiàn)有效的防護(hù),也許只能擋一下。
最內(nèi)層:紅血,不解釋。護(hù)甲值(armour)和其他傷減方式均對紅血有效。
兵種挨揍時(shí),先從最外層起計(jì)算傷害,先減藍(lán)盾,再減灰盾,最后減紅血。
游戲中,共有10種方法獲得灰盾值(GUARD)。
劍盾系:
1、Shield Wall(盾墻):開啟盾墻模式后,被正前方的敵軍攻擊會產(chǎn)生灰盾值,每擊消耗體力(注意,不是每秒)。游戲中沒有關(guān)于每擊
能夠產(chǎn)生多少灰盾值的說明,原作者猜測是每擊10%。攻擊方的攻擊速度越快、攻擊者越多,產(chǎn)生的灰盾值越多,當(dāng)然消耗的體力也越快?;叶苤刀褲M后,需關(guān)閉盾墻模式,以節(jié)省體力。
所有拿盾的戰(zhàn)士都足夠硬朗,都可以做主T。盾墻相當(dāng)于可以隨時(shí)開啟、關(guān)閉的無敵模式,想無敵就無敵,就這么霸道。
劍盾系有3個(gè)與傷減相關(guān)的被動技能,對所有戰(zhàn)士都是通用的,拿雙手大劍也可以享用劍盾系的被動技能。
盾提供的30%傷減(前方)以及被動技能提供的20%傷減(前方),在傷害計(jì)算公式中表現(xiàn)特別,是在護(hù)甲前起作用。即,敵人在正前方的物理傷害,先減半,再和玩家的護(hù)甲值(armour)的兩倍做對比,如果前者小于后者,那么盾戰(zhàn)士也就實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)物理免疫了,即挨打只受1點(diǎn)傷害。由于劍盾系還提供了50%遠(yuǎn)程物理傷害防護(hù)(弓箭),同理,劍盾戰(zhàn)士是不用擔(dān)心弓箭手的。
雙手武器系:
2、Block and Slash(格擋反擊):必須是在升級過進(jìn)階的被動技能后才生效。在成功的格擋后,每擊產(chǎn)生15%的灰盾值。隨格擋前的時(shí)間消耗體力(注意,不是每擊),即開啟模式后和成功格擋前的一段時(shí)間。需要注意格擋的時(shí)機(jī),越晚開啟格擋模式,越省體力。
雙手武器的格擋,只對普攻有效,對AOE無效,對技能傷害無效,被群毆時(shí)無效。即便如此,適當(dāng)時(shí)機(jī)做出格擋,是提高雙手戰(zhàn)士生存能力的有效手段。反過來,敵軍也可以用無限格擋來阻擋你的進(jìn)攻,策略是,用技能打,這時(shí)普攻是無效的。
先鋒系:
3、War Cry(戰(zhàn)吼):群體嘲諷,附帶范圍內(nèi)每個(gè)敵軍產(chǎn)生20%灰盾值。也就是說,5個(gè)敵軍就加滿了,1個(gè)敵軍則只能加20%。進(jìn)階技能提供200%護(hù)甲值加成,持續(xù)10秒。前文說過,護(hù)甲值是非常重要的傷減手段,增加護(hù)甲值就是增加傷減。
4、Challenge(挑釁):單體嘲諷,附帶產(chǎn)生10%灰盾值。
進(jìn)階技能提供持續(xù)的體力值回復(fù)。這個(gè)進(jìn)階技能的價(jià)值巨大,拉怪倒是其次了。
5、Charge Bull(野牛沖鋒):攻擊模式,開啟后,每碰到一個(gè)敵軍,產(chǎn)生10%灰盾值。每名敵軍最多可以被碰到兩次(擊倒算一次,擊倒后再碰一次)。隨時(shí)間消耗體力。
這個(gè)技能包括進(jìn)階,提供了四合一的綜合戰(zhàn)斗方案,掛灰盾、擊倒、群傷、下一技能免費(fèi)。這個(gè)技能很便宜,點(diǎn)一下、然后關(guān)閉,后面的技能就是免費(fèi)的,要在6秒內(nèi)消費(fèi)掉。
6、Unbowed(裝B):純堆灰盾值的技能,每個(gè)敵軍產(chǎn)生10%的灰盾值,升級被動技能后,是20%。
對于不想拉仇恨的DPS雙手大劍,那么這個(gè)技能就是為你量身定做的。只堆灰盾,不拉仇。
捍衛(wèi)系(Champion):