超絕華麗、正式起動(dòng)!
問(wèn)鼎2D格斗游戲中最高解像、畫(huà)質(zhì)和效果的作品《GUILTY GEAR X》,終于以完全移植的姿態(tài)登陸Dreamcast之上,除了收錄基本的ARCADE MODE之外,更加入了專(zhuān)為對(duì)戰(zhàn)與及訓(xùn)練而設(shè)的VS MODE和TRAINING MODE,加上Dreamcast原創(chuàng)的SURVIVAL MODE和RECORDING MODE,令到游戲的完成度更高。
操作系統(tǒng)
基本操作
特殊操作
GAME SYSTEM
TENSION GAUGE
GUARD LEVEL
DUST ATTACK
足拂
RECOVERY
DEAD ANGLE ATTACK
FORTRESS DEFENSE
一擊必殺技
GATLING COMBINATION
ROMAN CANCEL
COUNTER HIT
相殺
JUMP CANCEL
JUST GUARD
游戲每位角色的出招表
SOL BADGUY
KY KISKE
MAY
MILLIA RAGE
ZATO-1
POTEMKIN
CHIPP ZANUFF
FAUST
BAIKEN
JAM KURADOBERI
JOHNNY
AXL LOW
ANJI MITO
VENOM
TESTAMENT
DIZZY
基本操作
↑ 跳躍
↓ 蹲下
→ 前進(jìn)
← 后退
↗ 前方跳躍
↘ 蹲下
↖ 后方跳躍
↙ 蹲下.下段防御
P掣 PUNCH(拳攻擊)
K掣 KICK(蹴攻擊)
S掣 SLASH(斬攻擊)
HS掣 HEAVY SLASH(重?cái)?
特殊操作
DASH(*1) →→(能夠在空中使用)
BACK STEP(*2) ←←(能夠在空中使用,而且動(dòng)作開(kāi)始之后更會(huì)出現(xiàn)全身無(wú)敵的情況)
HIGH JUMP 輸入↙or↓or↘之后輸入↖or↑or↗
二段跳躍(*3) 跳躍中輸入↖or↑or↗
空中防御 空中↖or←or↙(不能防御部份空中攻擊)
接觸技(投技) 近敵時(shí)←or→+HS
DUST ATTACK 站立狀態(tài)中S+HS同按
足拂 蹲下?tīng)顟B(tài)中S+HS同按
RECOVERY 中招轟開(kāi)后←or回中or→+任何兩個(gè)攻擊掣同按
DEAD ANGLE ATTACK ★ 防御中→+PK同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)
FORTRESS DEFENSE PK同時(shí)按著不放(TENSION GAUGE能源會(huì)隨著防御的時(shí)間而下降)
一擊必殺準(zhǔn)備 四個(gè)攻擊掣同按
一擊必殺技 一擊必殺準(zhǔn)備中↓↘→↓↘→+H
一擊必殺CANCEL 一擊必殺準(zhǔn)備中四個(gè)攻擊掣同按
GATLING COMBINATION P.K.S.HS順序輸入(途中可以省略)
ROMAN CANCEL 攻擊中三個(gè)攻擊掣同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)
挑發(fā) ←or回中+START掣(能夠CANCEL任何通常技及增加對(duì)手TENSION GAUGE能源)
敬意 →+START掣(能夠CANCEL任何通常技)
※注1…POTEMKIN例外
※注2…Millia Rage、POTEMKIN、DIZZY例外
※注3…ZATO-1(ONE)例外,至于DIZZY、CHIPP ZANUFF更可以作出三段跳躍
TENSION GAUGE
位于畫(huà)面左右下角兩邊的能源計(jì)「TENSION GAUGE」,正是使用覺(jué)醒必殺技、FORTRESS DEFENSE和ROMAN CANCEL等特殊行動(dòng)的必要能源,只要作出進(jìn)攻意識(shí)的行動(dòng)(行前、攻擊、DASH、前跳等近接對(duì)手的行動(dòng),或使出攻擊系的必殺技、以及擋格攻擊或受到攻擊),能源就會(huì)漸漸增加,相反,作出防守意識(shí)的消極行為(一定時(shí)間以上,在版邊無(wú)擋格或受到對(duì)手任何攻擊、后退、后跳、BACK STEP,以及空中BACK STEP等逃避與對(duì)手正面接觸的行動(dòng)),能源則會(huì)徐徐下降,所以TENSION GAUGE也是平衡攻守的指針。
GUARD LEVEL
位于體力下面的GUARD LEVEL,其實(shí)是修正連續(xù)技攻擊力的指針,在每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),GUARD LEVEL會(huì)維持于一半的狀態(tài),只要防御對(duì)手的攻擊就會(huì)增加,相反,受到對(duì)手攻擊則會(huì)減少。至于GUARD LEVEL越高,不單止在受到攻擊時(shí)會(huì)構(gòu)成更大的損害,假如招式的攻擊LEVEL越高,更可以在無(wú)條件的情況底下達(dá)成COUNTER HIT(以下詳述)的效果。
DUST ATTACK
全部角色共通的中段技,雖然出招速度比較慢,不過(guò)只要成功擊中在地面的對(duì)手,就會(huì)將對(duì)手打上半空,這個(gè)時(shí)候只要立即把控桿拉上,角色就會(huì)自動(dòng)使用HOMING JUMP尾隨對(duì)手,制造空中連續(xù)技的機(jī)會(huì)。
足拂
與DUST ATTACK同樣于戰(zhàn)略上扮演一個(gè)相當(dāng)重要的角色的下段攻擊,其中不單止攻擊有效范圍高,而且擊中對(duì)手以后,對(duì)手也不能夠RECOVERY回避,造成強(qiáng)制倒地的效果,除了可以使用各種攻擊追擊之外,更可以JUMP CANCEL向尚未起身的對(duì)手進(jìn)行第二輪的攻勢(shì)。
RECOVERY