在各個版本的《三國殺》中神將都是地位非常特殊的武將,無論是血量、技能還是配合都會有非常多的變化,可以說神將系列的出現大多數人認為是打破了三國殺系列的游戲平衡,但從某種程度上說作為一個新武將的出現,也一定是有其出現的意義。我們將通過一系列的武將分析來探討神將的全方面。
呂布 神 修羅之道
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狂暴——鎖定技,游戲開始時,你獲得2個暴怒標記;你每受到或造成1點傷害,獲得1個暴怒標記。
無謀——鎖定技,你每使用一張非延時類錦囊(在它結算前),棄掉1個暴怒標記或失去1點體力。
無前——出牌階段,你可以棄2個暴怒標記并選擇一名角色,該角色的防具無效且你獲得"無雙"的技能,直到回合結束。
神憤——出牌階段,棄6個暴怒標記:你對每名其他角色各造成1點傷害,其他角色先棄掉各自裝備區(qū)里所有的牌,再各棄四張手牌,然后將你的武將牌翻面,每回合限一次。
神呂布的造型被設計成了一個六臂修羅且?guī)е嬲?,其中一只手上還抓著一個剛砍下來的人頭,設計很有創(chuàng)意。只是卡牌上面的配文:“顫抖著滾開吧雜魚們!這世上還有誰能滿足我???”這句話的出處是哪里,多少感覺有點兒無厘頭的一句話,希望知道出處的朋友給我指點一下。
狂暴技能是神呂布一切技能的基礎,他的每一個技能都和他的暴怒標記息息相關。在神呂布被殺死前,不用錦囊的話應該是最少受到四點傷害能獲得總共六個暴怒標記,基本保證了能發(fā)動他的大招神憤。
無謀技能是繼林包董卓的崩壞之后出現的另一個負面技能,這個算是對技能有點兒變態(tài)的神呂布極大的限制。要知道錦囊牌多數情況下是戰(zhàn)略牌,使用非延時錦囊的負面效果決定了神呂布極有可能在一些局勢下成為團隊短板,相對的也可以預見到他的正面技能應該很強才能平衡。神呂布不要輕易棄暴怒標記,他是你一切出色發(fā)揮的根本,健康狀況良好就不要吝惜流失一點體力。
無前技能是為了獲得短暫的無雙技能,主要在單挑或者收人頭時有些用處,其他情況下則盡量隱忍不要浪費寶貴的暴怒標記,無視防具則讓其在距離足夠的情況下基本能保證收回來一個暴怒標記,倒是也不算太虧,在需要壓某些人血限(典型例子為臥龍諸葛)的時候也可以考慮使用。
神憤是一個極其夸張的大招,效果相當恐怖,基本造成的效果就是全場各受一點傷害,然后裝備牌和手牌基本棄光,神呂布翻面跳過下一回合,在場面有七人以上角色的時候還能保證把暴怒標記全收回來隔一個回合后繼續(xù)大范圍殺傷。而且如果有隊友曹丕、劉禪在場的時候,可以達到直接收全場的嚇人效果,神憤的時候曹丕將神呂布翻回來并且補牌,收回暴怒標記后每回合都可以發(fā)動神憤,再配合劉禪放權則可以在其他人都沒啥機會行動的時候把全場打殘收場。
神呂布的限制是一個很困難的事情,更多的要看他自己的牌運,一旦摸起來的全都是錦囊則以為著自己比素將還要廢。只要神呂布的使用者不濫用錦囊牌暴怒標記一般都能攢起來。問題就在于錦囊牌很多時候意義重大,用不出去也很有可能成為累贅,這也是神呂布的一個明顯的弱點。要想針對神呂布進行打擊,則萬不能中途改變團隊目標,一定要在其回合到來之前將其解決掉。否則就算是一打四,神呂布的勝算也不會很低。嚴格來說因為呂布對暴怒標記的需求,神呂布也算是半個賣血流,但是往往對別人造成傷害得標記要劃算得多,尤其是AOE更是神呂布的大愛,棄一個標記往往換來更多的回報。
身份局的適應性方面,由于錦囊牌使用的負面效果極打擊的大范圍無定向性,所以不推薦反賊,無前的發(fā)動只是無視防具并沒有無視距離無法很好的配合反賊團隊集火。當主公因為血量的優(yōu)勢以及強力的一挑眾能力、少量的配合能力是個不錯的選擇。忠臣則不要考慮了,極有可能在放大招的時候危及主公的生命安全。內奸則因為擁有大招后的強力清場能力是一個上佳選擇,無前也能在和主公單挑的時候擁有自己的一席之地。總體來講,神呂布的設計強度很不錯,無論是主動能力還是被動能力都不錯,明顯的弱點就在錦囊的使用以及全場打擊的定點不可控制,所以使用起來難度也不算低。敵對方只要記住盡量在神呂布湊齊暴怒標記回合到來前將其消滅即可,否則代價不可估量。