英雄聯(lián)盟目前并不是坦克英雄熱門的版本,通常我們都說一個正常的團(tuán)隊(duì)需要坦克+輸出+控制,坦克英雄在游戲中還是占據(jù)著重要的位置。APC和ADC依舊需要一個強(qiáng)壯的前排在團(tuán)戰(zhàn)中保護(hù)他們,而且大部分時間內(nèi)坦克都會擔(dān)任上單、打野或輔助的角色。下面為大家?guī)碛⑿勐?lián)盟中的坦克英雄分析選擇。
坦克玩家應(yīng)具備的能力
不怕死的精神
選擇了坦克,首先你應(yīng)該具有不怕死的精神,你是團(tuán)隊(duì)的肉盾,只有你的勇敢才能保持整個團(tuán)隊(duì)的輸出。要知道,無論在什么時候,坦克都應(yīng)該擔(dān)當(dāng)戰(zhàn)斗盾牌,別人殺過來了,坦克就應(yīng)該立刻站出來,努力去吸收敵方的攻擊,盡量將火力吸引到自己手中,哪怕是炮灰也要有價值的死去。
善于洞察戰(zhàn)局
兵分三路,哪一路才是坦克最需要支援的?組團(tuán)開戰(zhàn),什么時機(jī)是自己最佳出戰(zhàn)時機(jī)?敵人對隊(duì)友造成威脅,你能否第一時間保護(hù)隊(duì)友?面對對手陣容,作為坦克,第一個大件裝備你會選擇什么?
作為坦克,請及時支援戰(zhàn)場,找機(jī)會切入戰(zhàn)場宣布開戰(zhàn),隨時保護(hù)隊(duì)友,選擇你最需要的裝備,武裝自己,讓自己變的更硬。
無論你在什么位置,請多看小地圖,多注意地圖上少了哪些敵人,試圖解析敵人的下一步舉動。
相信隊(duì)友相信團(tuán)隊(duì)
無論是開黑還是路人,你和隊(duì)友就是一個團(tuán)隊(duì),開黑的時候,請配合隊(duì)友,團(tuán)隊(duì)的力量才是最強(qiáng)大的。而面對路人,請不要拋棄隊(duì)友,面對菜鳥隊(duì)友,請不要辱罵隊(duì)友,一份小小的提示與友善的指導(dǎo),可以讓隊(duì)友在戰(zhàn)斗中更有力,當(dāng)你拋棄隊(duì)友的同時也就拋棄了團(tuán)隊(duì)拋棄了勝利。
坦克英雄類型
打亂敵方陣型
這類坦克的代表就是波比,酒桶,人馬這一類具有強(qiáng)突進(jìn)性,強(qiáng)制位移性的英雄,為什么這些英雄能在聯(lián)賽上大熱,到非Ban必選的程度?就是因?yàn)樗麄儽旧砟軌虼騺y敵方的陣形,讓敵方C位不得不輸出你,同時又有一定的坦性,能夠牽制住敵方多個C位,這樣的英雄,是個不錯的選擇。
控制
這類坦克可怕的敵方就在于在擁有強(qiáng)力坦性的同時還具有穩(wěn)定的控制,代表英雄像泰坦,木木,豬女,慎,塞恩,就是一個極端,配合一定的護(hù)盾和抗性,你幾乎打不動他們,他們有致命的缺點(diǎn):缺乏傷害,在無法良好保護(hù)后排的情況下,隊(duì)友先行死亡,他們能做的往往就是挨打,彌補(bǔ)這個缺點(diǎn)的是他們的控制能力,一場不超過30秒的團(tuán)戰(zhàn),他們擁有的控制能力能牽制住敵人3到4秒甚至更多,限制敵方核心輸出或者保護(hù)己方后排輸出能讓他們的能力最大化。
傷害
這類坦克在某種意義上算是偏傷害型的坦克,因此他們可能會犧牲掉他們的一些坦性,代表型英雄蘭博,瑞茲,他們往往在團(tuán)戰(zhàn)中擁有足量的傷害,甚至他們的發(fā)揮將決定一場團(tuán)戰(zhàn)的走向,像蘭博,不知有多少場比賽是因?yàn)樘m博一個完美大招引領(lǐng)翻盤的;像瑞茲,一個在團(tuán)戰(zhàn)中有完美輸出空間的瑞茲是能打出成噸AOE傷害的,不像控制型坦克,在隊(duì)友死亡的情況下只能被動挨打,即使隊(duì)友死亡他們也能以一己之力翻盤,擁有一顆carry心的小伙伴們,這種類型的坦克或許是個不錯的選擇。
切入能力強(qiáng)
還有一種坦克,他們擁有極強(qiáng)的切入能力,往往能夠憑借出色的位移能力,配合一定控制和傷害,斬敵方C位于馬下,讓敵方瞬間陷入少人的劣勢,回頭形成包夾之勢,輕松取得團(tuán)戰(zhàn)勝利,這類英雄的代表像皇子,納爾,龍女等,他們與打亂敵方陣形的英雄有點(diǎn)相似,不同的是他們有更出色的傷害,還具有一定的限制技能(皇子的R),他們可以在輸出與承擔(dān)傷害之間取得一個平衡,順風(fēng)情況下他們就是無敵的,一個輸出足夠的皇子,團(tuán)戰(zhàn)還沒高潮就能讓敵方C位黑屏,一個順風(fēng)的龍女,R進(jìn)去開啟W一頓亂揍,敵方C位只能望風(fēng)而逃,一個順風(fēng)的納爾,一個完美的大5人,直接敲響20的鐘聲,但切入時機(jī)的把握,對于這類英雄來說非常重要。