大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《英雄聯(lián)盟》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。
歷經(jīng)了版本變動之后,坦克聯(lián)盟已離我們遠(yuǎn)去,但是每個(gè)團(tuán)隊(duì)卻仍然需要一個(gè)能突能抗的大肉盾來為隊(duì)友承擔(dān)傷害。
到底如何做到用合理的經(jīng)濟(jì)購買到性價(jià)比更高的裝備?又為何有的玩家在與我方同等經(jīng)濟(jì)的情況下顯得能夠承擔(dān)更多的傷害?
下面就為大家?guī)砝硇缘胤治觯M麑泶?span>家能用最合理的經(jīng)濟(jì)來購買血量與抗性的裝備。
關(guān)于血量以及護(hù)甲的關(guān)系
首先呢,請記住以下的基本要求:
當(dāng)你擁有50點(diǎn)護(hù)甲時(shí),對應(yīng)應(yīng)該擁有1100點(diǎn)生命值
當(dāng)你擁有100點(diǎn)護(hù)甲時(shí),對應(yīng)應(yīng)當(dāng)擁有1500點(diǎn)生命值
當(dāng)你擁有150點(diǎn)護(hù)甲時(shí),對應(yīng)應(yīng)當(dāng)擁有1900點(diǎn)生命值
詳情請參照下列表格:
嗨,大家好,我是一名經(jīng)常使用坦克型打野的玩家。我意識到有時(shí)候大家其實(shí)并不太明確什么時(shí)候該應(yīng)該增加血量,什么時(shí)候又該增加護(hù)甲,所以我制作了以上的表格。無論如何,護(hù)甲以及魔抗性裝備的傷害減免是如下計(jì)算的:
物理傷害:100/100+護(hù)甲值,也就是說當(dāng)護(hù)甲為100時(shí),普通攻擊的傷害會減免50%,當(dāng)護(hù)甲為200時(shí),則減免66%(不計(jì)算物理穿透)
魔法傷害:100/100+魔法抗性,此處計(jì)算域物理減免同理(不計(jì)算魔抗穿透)
讓我們做一個(gè)假設(shè):
你擁有100點(diǎn)生命值,而此時(shí)一位擁有10點(diǎn)AD攻擊力的英雄攻擊你。
如果你的護(hù)甲值為0,那么每一次攻擊將對你造成10點(diǎn)的生命值損失,十次攻擊之后,你將死亡。
但是如果你有100點(diǎn)護(hù)甲,你將擁有50%的傷害減免,擁有10點(diǎn)AD攻擊力的英雄每次僅能夠?qū)δ阍斐?點(diǎn)傷害,二十次攻擊之后,你將死亡。
相對于之前來講,擁有100點(diǎn)護(hù)甲的你相當(dāng)于有了2倍你當(dāng)前的生命值,你真實(shí)的生命值似乎僅有100點(diǎn),可是其實(shí)它相當(dāng)于200點(diǎn)生命值得耐久度。
所以,當(dāng)你購買一樣物品的時(shí)候,你所應(yīng)當(dāng)注意的并不只是血量或者護(hù)甲,而是應(yīng)當(dāng)計(jì)算物品真實(shí)能給你帶來的生命值,其計(jì)算公式如下:
真實(shí)物抗生命值=血量*(100+護(hù)甲)/100
真實(shí)魔抗生命值=血量*(100+魔抗)/100
請合理并理智地購買相關(guān)屬性,就算對面的邪惡小法師擁有1500了,而你還是僅有100點(diǎn)魔抗和1000點(diǎn)生命值,不要猶豫,請購買增加生命值上限的裝備,而非純堆魔抗。
當(dāng)然,有的玩家指出,不能光考慮一樣裝備的屬性,在游戲中是無法用100金幣買到66點(diǎn)生命值的,有的裝備的唯一屬性被動也要納入考慮范圍。
關(guān)于有的玩家說:“生命值在前期永遠(yuǎn)是性價(jià)比最高的”,但這也不意味著“阿貍的第一個(gè)大件一定要買巨人腰帶”。請大家記住一點(diǎn),在坦克型英雄到達(dá)十級之后,抗性裝備的性價(jià)比是要比純堆血量更高的。(披甲龍龜和曙光這種能自帶加成的英雄除外)
下面是全部英雄評價(jià)從1級到18級的抗性成長以及血量的表格:
以上圖片表示全部英雄1級到18級的平均成長
藍(lán)色:魔抗/血量曲線 (淺藍(lán)Range遠(yuǎn)程/深藍(lán)Melee近戰(zhàn)英雄)
紅色:護(hù)甲/血量曲線 (粉紅Squishy非坦克/紅色Tanky坦克型)
所有的英雄平均值在10級的時(shí)候就已經(jīng)超過了綠色的平均線,其含義也就是說,在十級之后,英雄對于抗性的需求大過對于血量的需求。
以上言論均建立在理想情況下,屬于純數(shù)學(xué)計(jì)算的范圍,實(shí)際情況則需根據(jù)不同的英雄出到不同的裝備。