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游戲中的視野可以為你帶來勝利,對每個玩家來說,偵查守衛(wèi)都應該是你們的好朋友。
視野的重要性
簡簡單單的一個眼位只需要75塊錢,而根據(jù)你所放置的位置,卻可能為你提供無窮的價值。你起碼可以知道對面的英雄是否出現(xiàn)在過這里,當你判斷對手方位的時候可以有更加清晰的思路。當你在野怪旁邊有眼位的時候,你就可以知道對方的打野最近是否去個過這個位置。
如果你發(fā)現(xiàn)三狼處空空如也,可是如果在不久之后就刷新了,意味著對手的打野英雄之前路過這里,很有可能朝地圖的北方移動,因為三狼的刷新時候是四十秒,通過這些信息,你大致可以判斷出對面的打野是否有可能出現(xiàn)在你的背后。
很顯然,最理想的情況就你的眼位發(fā)現(xiàn)了對手英雄的蹤跡,這樣你對于敵方的行蹤就了如指掌,可以借此采取下一步行動,而不需要依靠自己的判斷了。如果你們看到對方打野出現(xiàn)在了下路的三角草叢,那么其它兩條路就可以選擇更為激進的越塔擊殺。
在2014年世界總決賽上,三星白隊展示出了絕對的主宰能力,在全部的比賽當中僅僅失利兩局(總戰(zhàn)績?yōu)?5勝2負)。為他們領路的正是總決賽MVP,輔助選手Mata,他向我們展示了輔助選手在高水平的職業(yè)比賽中具有多么重大的意義和影響力。雖然不能夠補刀,但是他把注意力投向了其它的方面,比如保護隊友與爭奪視野控制權。
正由于對皇族戰(zhàn)隊打野選手inSec的動向了如指掌,三星白隊才可以早gank開始前幾分鐘就做好了前期準備。由于三星白隊擁有驚人的獲勝速度(決賽中平均耗時28分50秒,世界總決賽平均耗時36分08秒),所以我們打算仔細看一看Mata在第一場比賽中的前期視野策略(包括插眼的數(shù)量以及眼位),看看他是如何帶領三星白隊贏得世界冠軍的。
眼位選擇
Mata放眼最明顯的一個風格就是他會早早的把眼位放到對手野區(qū)的深處。以下是他與皇族的輔助選手Zero在每場游戲中前十分鐘的插眼數(shù)量對比。
注:Zero有兩場比賽都是選擇了紅色飾品出門,而Mata在全部的四場比賽當中都是眼飾品出門。
雖然絕對的偵查守衛(wèi)數(shù)量對于視野控制很重要,但是這些偵查守衛(wèi)放置的具體位置則更富有影響力。比賽的第一局就能夠很好的演繹眼位的價值。需要說明的是,下圖中的眼位只是游戲前十分鐘的示意圖。
Zero的眼位完全用來防守對方的gank,讓皇族戰(zhàn)隊在需要的時候選擇撤退。相反,Mata在野區(qū)內(nèi)的深入眼位可以讓三星白隊的行動更具有前瞻性。通過觀察inSec的打野位置,三星白隊可以準確的對他的行動進行計算,然后選擇攻擊inSec無法提供幫助的位置。Mtata在紅buff和石頭人處的關鍵眼位為三星白對提供了足夠信息,讓他們在游戲剛剛進行到第五分鐘就對中單進行了擊殺。
通過游戲第四分鐘時的第一次換線,Mata有足夠的時候和Dandy在野區(qū)游走布置眼位。皇族俱樂部在4分51秒的時候發(fā)現(xiàn)對手在清下路三角草叢的眼位,所以inSec點了自己的石頭人,認為對手可能在這附近。
Zero在4分57秒的時候用風女的Q技能試探了一下石頭人處的草叢。盡管Dandy并不在里面,但是皇族可以猜測到這時候他位于地圖的右半邊(而且可能在野區(qū)插了眼),因為在游戲進行了第五分鐘的時候他們曾經(jīng)多次點地圖。當inSec在游戲進行到5分8秒時拿到雙殺之后,Dandy知道這時候去中路越塔已經(jīng)沒有危險了,所以他毫不猶豫的前往了中路。
Mata最初的入侵野區(qū)行動還幫助三星拿到了上路的人頭,在那之后很久他在皇族野區(qū)的眼位才消失。
在中單的玉米死亡之后,inSec前往中路補線然后就消失了。在游戲進行到低5分53秒時,Mata在野區(qū)的眼睛看到了inSec的動向,這樣上路的Looper可以隨意的在皇族的藍buff處放下眼睛,判斷inSec一級時究竟是藍開還是紅開。結果發(fā)現(xiàn),皇族的藍在7分20秒左右刷新,雖然三星沒有眼位,但是他們也能夠知道皇族的紅buff將會在8分鐘左右刷新。