循環(huán)方式,隼擊4下,一個(gè)先登之心,正好造成血量50%以下,觸發(fā)死士的底力,按百分比開始回血。一個(gè)死斗。然后偷襲2下到3下,血量上50%,隼擊,繼續(xù)偷襲,死士底力結(jié)束,先等之心CD好了,繼續(xù)循環(huán)。
3個(gè)主要技能和先登職業(yè)特色被動(dòng)技能詳解。
打破先登下本老大難問題。
同樣的賣血,比虎衛(wèi)多了自我再生。
同樣的50%血量一下,爆發(fā)傷害更驚人。
配合血路更IMBA~
先登之心用好之后15秒的時(shí)間,我到現(xiàn)在也只能出手一次。死斗。半血下的2.4倍(8級(jí)死斗)加上先登增加30%的物理傷害。這個(gè)暴擊數(shù)值很客觀。這個(gè)時(shí)候,你還是45%的血量,即使被蜘蛛群一個(gè),也不至于死吧?你多少血哇?我7000的血也不會(huì)死。先登之心觸發(fā)的死士底力差不多和再生恢復(fù)的頻率一樣,但是回復(fù)值是按照你生命的5%來(lái)回的。這個(gè)5%是我按照數(shù)值算過的??赡軙?huì)略高于5%,6%,但是不會(huì)高于7%。這個(gè)半血階段,你可以為你的團(tuán)隊(duì)送出第二個(gè)大招,背刺。半血下的背刺,這個(gè)傷害僅次于死斗。這是同面板的刺客難以達(dá)到的數(shù)值。
2個(gè)大招貢獻(xiàn)完。你的血上來(lái)了。上到50%了,你可能又會(huì)點(diǎn)隼擊了,親,不要用隼擊,這個(gè)空檔期你可以用強(qiáng)擊補(bǔ),繼續(xù)讓他回,或者奶媽幫你上了再生。但是你一定要用先登之心讓你的血低于50%,這樣就能觸發(fā)一個(gè)死士的底力,別小看這5%的回復(fù)量,確確實(shí)實(shí)能幫奶媽減少些許壓力。死士的底力能讓你的生命恢復(fù)到61%左右。(昨天特地記錄了)這個(gè)時(shí)候,你能隼擊1下,生命到55%。有再生的話,自己可以大致計(jì)算下。我是等死斗或者背刺兩者之一的CD好了,就用先登之心自殘到半血下,然后背刺或者死斗。然后血回上來(lái)繼續(xù)隼擊,沒回上來(lái)的時(shí)候用強(qiáng)擊補(bǔ)空檔期,或者補(bǔ)殺意。