從S5火過好長一陣子的中單EZ開始,以及不久之前中上勝率第一的天使,再到現(xiàn)在幾乎壟斷國服中單的螞蚱,本篇文章將介紹虛空之眼這位中單英雄的打法。
版本決定了各路格局,而格局就決定了相應(yīng)的強(qiáng)大英雄。從S5到現(xiàn)在,中單的霸主層出不窮,在聯(lián)盟中,任何英雄都有造就的可能。從S5火過好長一陣子的中單EZ開始,以及不久之前中上勝率第一的天使,再到現(xiàn)在幾乎壟斷國服中單的螞蚱,本篇文章將介紹虛空之眼這位中單英雄的打法。
我們不能只把注意力集中在這么一些勝率登頂英雄身上。有的時(shí)候,也應(yīng)該移除慣性思維,去反觀那些不斷在上升的英雄。也許在這一次次的提升中,總有一天他能登上王位,取締了所謂的“霸主”。
在韓服中,在中路就有這么一位英雄,打破了長期以來螞蚱壟斷中路的格局,通過自身不斷的提升成為了勝率達(dá)到第二,超過螞蚱的中單英雄。他就是本期攻略的主角虛空之眼。那么這只可愛的大眼睛到底有什么魔力使得他有如此大的蛻變呢?下面我就帶大家解密這位英雄。
先縱觀國服的勝率榜,我們可以看見依然是螞蚱排名又上升了統(tǒng)領(lǐng)中路,那么這位在國服僅僅排名第六的中單,在韓服又是怎樣的處境呢?
我們可以明顯看到,在韓服虛空之眼維克茲在中單的勝率已經(jīng)到達(dá)第二的位置。自身排名也隨著版本不斷波動(dòng)和提升,這次上升到了第二的位置,并且已經(jīng)超越了虛空先知。
要分析一位英雄在中單的可行性,最主要的參照標(biāo)準(zhǔn)還是要看中路英雄的普遍格局:
通過第一張表格我們可以看到,當(dāng)前版本主要中單還是要符合這幾點(diǎn):
1、當(dāng)前版本中單大部分以法師為主,AD刺客由于其純物理輸出的性質(zhì)漸漸淘汰
2、有較強(qiáng)的清線能力以及團(tuán)戰(zhàn)的AOE傷害。
3、有一定控制能力(可以是單體高輸出的控制,也可以是團(tuán)戰(zhàn)型的控制)
4、必須必備輸出和消耗能力,可以不斷耗血也可以直接一套技能甩臉打爆發(fā)型。
中單格局再一次改變,從之前的游走帶節(jié)奏型更偏向于穩(wěn)定發(fā)育刷線型,穩(wěn)住發(fā)育擴(kuò)大優(yōu)勢等待團(tuán)戰(zhàn)才是當(dāng)前版本的重中之重。那些單體爆發(fā)型的刺客(無論AD還是AP)都由于在團(tuán)戰(zhàn)中生存能力太差而普遍被淘汰)。
那結(jié)合了這些,我們再來用一張表格看看維克茲的一些特性:
消耗能力:維克茲前期Q技能的射程中等,可以垂直分裂,技能基礎(chǔ)傷害很高。
技能爆發(fā):E技能控制先手后直接用W以及大招觸發(fā)被動(dòng)造成恐怖的真實(shí)傷害。
AOE傷害:維克茲W技能和R技能都是高額的AOE技能,配合被動(dòng)在團(tuán)戰(zhàn)中傷害非常高
控制技能:維克茲E技能是一個(gè)小范圍的AOE擊飛,是一個(gè)強(qiáng)大的后手硬控。Q技能命中后有高額的單體減速,大招還可以對所有命中單位造成減速,是一個(gè)強(qiáng)大的軟控,硬軟控兼?zhèn)涞膹?qiáng)大英雄。
清線:前期W技能可以儲(chǔ)蓄后連續(xù)釋放兩次,觸發(fā)被動(dòng)后可以快速清線。
位移:沒有任何位移技能,并且基礎(chǔ)移速較慢,特別懼怕控制技能。
血量:基礎(chǔ)血量很低,屬于一個(gè)脆皮的法師。非常害怕爆發(fā)技能。