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相傳在《戰(zhàn)仙劍》的上古時(shí)代,魔神現(xiàn)世為禍人世,有仙人將其封印在熔巖地獄里。然而隨著時(shí)光流逝,仙人當(dāng)年所設(shè)封印效力漸弱,如今的魔神竟掙脫了千年的禁錮,破地而出!魔神經(jīng)過千年修煉,魔力非同一般,各路修仙人士必須聯(lián)合出擊,才有機(jī)會戰(zhàn)勝魔神再次將其封印,拯救蒼生百姓!
《戰(zhàn)仙劍》魔神的再次現(xiàn)身讓世人惶恐,幸好魔神每日只在16:00-16:30、21:00-21:30兩個(gè)固定的時(shí)間段出現(xiàn),修士們可以集中火力、擬定方針猛烈掃射了。魔神的威力千年之前的世人已經(jīng)領(lǐng)略過了,如今的修士千萬不能放松警惕!
《戰(zhàn)仙劍》中對世界Boss的圍剿一天2次,到了圍剿時(shí)間,將有專人開通傳送門,修士們選擇參與圍剿便可直接傳送到世界boss所在地。由于圍剿世界Boss太過危險(xiǎn),仙府禁止25級以下俠士參與圍剿。凡參加圍剿世界Boss的義士,都將獲得仙府發(fā)放的道行和銀兩。
《戰(zhàn)仙劍》世界boss的獎勵(lì)將根據(jù)傷害量及傷害排名發(fā)放,傷害量越高,獲得的道行和銀兩越多。在擊殺boss中排名在前幾位的俠士將有幾率獲得伙伴培養(yǎng)道具太乙仙卷及裝備鑲嵌所用的寶石。在本階段圍剿中給予世界boss最后一擊的俠士將獲得額外的大量銀兩獎勵(lì),另外系統(tǒng)會廣播告知全服。
要想在《戰(zhàn)仙劍》中拿到更高的傷害獎勵(lì),修士們可以使用元寶原地復(fù)活,消除等待時(shí)間以便增加攻擊次數(shù),也可以使用道具天庭金丹,每使用一次可以增加5%攻擊,最多可使用10次共提升主角50%的攻擊力。另外,要想拿獎勵(lì),排兵布陣也是必不可少的,將伙伴合理安排之后,選擇手控更易獲得高傷害,海量獎勵(lì)等你拿!
《戰(zhàn)仙劍》是一款大型RPG仙俠題材頁游,游戲以獨(dú)特創(chuàng)新的飛劍系統(tǒng)為核心,首次賦予了飛劍環(huán)環(huán)相扣的一系列特色玩法,包括飛劍大招、飛劍對抗、飛劍坐騎、飛劍競技、飛劍收集、劍靈養(yǎng)成等,與此同時(shí)還擁有千變?nèi)f化、華麗炫目的戰(zhàn)斗特效。游戲畫面清秀別致,場景地圖恢弘大氣,再加上組隊(duì)捉鬼 、伙伴陣法、仙位渡劫等原汁原味的仙俠元素,共同演繹出一場場蕩氣回腸的正邪仙魔大亂斗。