游戲背景
提起Mr.Goodliving游戲公司,可能一些玩家不是很熟悉,但如果說(shuō)到Sally's SPA、Cake Mania、Playman系列,大家都會(huì)恍然大悟。這家專注于手機(jī)游戲的公司產(chǎn)品一直相當(dāng)出色,并一直獨(dú)樹(shù)一幟的游戲風(fēng)格給玩家留下許多深刻印象,特別是Playman系列在iPhone和Symbian都獲得了巨大成功,旗下其他產(chǎn)品還包括Trivial系列、泰山夫婦、Highway Racer等等,今天為大家介紹的產(chǎn)品也算是大名鼎鼎了:Tiki Towers猴子島。
畫(huà)面與人設(shè)
Mr.Goodliving一直非常擅長(zhǎng)卡通游戲畫(huà)面的制作,旗下整個(gè)產(chǎn)品線也都是以靚麗的畫(huà)面和搞笑的人設(shè)作為賣(mài)點(diǎn)。Tiki Towers以平面靜態(tài)畫(huà)面作為背景,沒(méi)有什么特別的亮點(diǎn);動(dòng)態(tài)畫(huà)面就出色得多了,猴子嘻嘻哈哈的動(dòng)作相當(dāng)逗樂(lè),攀爬、游蕩、抓耳撓腮、歡呼雀躍,動(dòng)作和表情都比較豐富,產(chǎn)品在制作過(guò)程中比較用心。
游戲模式
進(jìn)入游戲,大地圖內(nèi)會(huì)有4座島給你選擇,每個(gè)島都有9個(gè)關(guān)卡,前一座島通關(guān)或者連續(xù)獲得3個(gè)金面具才能解鎖下一座島,此外,還有一座沉沒(méi)的迷之島,前4座島必須全部通關(guān)才會(huì)升起,游戲內(nèi)容還算比較充實(shí)。每個(gè)關(guān)卡的目的很簡(jiǎn)單,用一定數(shù)量的竹節(jié)搭成塔或橋讓紙箱里的5只猴子"翻山越嶺"到達(dá)猴子頭像的石碑處,并吃到盡可能多的香蕉。
游戲分為兩種模式,建造模式和行動(dòng)模式,竹架搭好路后可以點(diǎn)右下角的場(chǎng)記板或是起點(diǎn)的紙箱讓猴子們開(kāi)始活動(dòng)。猴子們會(huì)在搭好的塔上的各個(gè)節(jié)點(diǎn)上蕩來(lái)蕩去,一路蕩到終點(diǎn)。
所以,游戲的關(guān)鍵就在于能否搭起牢固的竹塔供猴子們攀爬,建造模式完成就可以切換到行動(dòng)模式,看著可愛(ài)的猴子們?cè)谀愦詈玫乃鲜幥锴?、吃香蕉、奔向終點(diǎn)了。要注意的是,竹節(jié)并不是很牢固的,它只有一定的承受力,太多猴子一起掛著時(shí)就會(huì)斷裂。在行動(dòng)模式中,游戲畫(huà)面會(huì)變成電影膠片的感覺(jué),畫(huà)面上方的頭像數(shù)量代表已經(jīng)從紙箱里出來(lái)的猴子,得意的笑臉表示已經(jīng)到終點(diǎn)了,叼著香蕉代表已經(jīng)吃到了香蕉,面無(wú)表情表示只是在攀爬,無(wú)奈加疑問(wèn)的表情代表面前無(wú)路可走。
全部5只猴子到達(dá)終點(diǎn)的話,就算過(guò)關(guān),會(huì)得到銀色面具,如果同時(shí)吃到了所有的香蕉,還會(huì)得到金色面具。想要解鎖迷之島,獲得金色面具可是必要條件哦。
技巧與心得
1 由于不支持多點(diǎn)觸摸,游戲畫(huà)面在放大縮小的過(guò)程中無(wú)法通過(guò)兩個(gè)手指來(lái)縮放,只能上下左右移動(dòng)畫(huà)面。
2 樓建的越高,地基要打的越深,這個(gè)道理大家都懂吧。在這里也一樣,金字塔型的塔。比直上直下的塔穩(wěn)定得多。
3 還有個(gè)吃香蕉的技巧:在建造的時(shí)候盡量讓竹節(jié)穿過(guò)香蕉,香蕉會(huì)掛在竹節(jié)上,這樣即使塔倒塌了,也會(huì)把香蕉帶下來(lái),不至于吃不到香蕉。
4 除了最后一只猴子,每只猴子只會(huì)吃一根香蕉。