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《穿越火線》比賽攻略分享

來源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時(shí)間:2017-07-02 12:37┆點(diǎn)擊:

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《穿越火線》比賽攻略分享

“狹路相逢勇者勝”——玩家各有各的風(fēng)格,或謹(jǐn)慎的,或奔放的;但果敢和勇氣永遠(yuǎn)是成為一名優(yōu)秀戰(zhàn)士最基本的素質(zhì),游戲和現(xiàn)實(shí)中都是如此。為什么首先要強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn)?因?yàn)樵谏老嗖膽?zhàn)場(chǎng),誰的生存欲望更強(qiáng)誰就更有可能激發(fā)出體能和智能上的潛力,誰的殺敵欲望更強(qiáng)誰就更有機(jī)會(huì)把恐懼留給敵人從而在氣勢(shì)上壓倒他們。即使在逆境中,足夠的勇氣也能有效遏制敵人的優(yōu)勢(shì),甚至創(chuàng)造反敗為勝的奇跡。

有些朋友感嘆自己的槍法不好,總是給人爆頭,而且懷疑別人開G——“我躲哪兒他都知道”。小記要說的是,在CF里,意識(shí)永遠(yuǎn)比槍法重要。小記提到的意識(shí)很多人并不能全面理解,什么是意識(shí)?意識(shí)是對(duì)的敵我狀態(tài)(行動(dòng)目標(biāo))的合理猜測(cè)和戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)(主要指位置)的準(zhǔn)確判斷。好的意識(shí)可以讓你避敵鋒銳,攻其不備,利用敵人的弱點(diǎn)和失誤創(chuàng)造勝局。

舉一個(gè)最近的例子,一對(duì)警匪在黑色城鎮(zhèn)地圖小道的階梯下拐角處遭遇,兩人都估計(jì)到附近有人了但彼此還看不到。(類似這種墻角遭遇戰(zhàn)非常多,而且往往一個(gè)地圖有好幾處)通常的做法,要么拔槍上前,要么手雷探路。T覺得時(shí)機(jī)合適,斜向上扔出一枚閃光彈,但此時(shí)CT已經(jīng)站到了樓梯中間的位置。注意!這一刻CT的處理和反應(yīng)幾乎已經(jīng)完全預(yù)言了這次遭遇戰(zhàn)的結(jié)果。如果CT后退,那他來不及回撤到樓梯上部閃光照不到的位置。而他如果大膽欺上前去,則有可能將扔雷的T殺個(gè)措手不及。結(jié)果CT選擇了后者于是KO。

如果該CT只是碰巧選擇了向前而未意識(shí)到為什么要這么做,那么很遺憾他下次可能就會(huì)因?yàn)榕袛嗍д`而沒這么幸運(yùn)。是否在危急時(shí)刻具備這種條件反射快速判斷的意識(shí)的能力,正是高手和普通玩家的微妙差別。這種意識(shí)當(dāng)然是可以培養(yǎng)的。

但是這里還有個(gè)問題,有人會(huì)說,我向前跑也會(huì)被閃到怎么辦?那就要靠隨機(jī)應(yīng)變的經(jīng)驗(yàn)了,第一你可以通過閃光彈拋投的軌跡預(yù)先判斷敵人的位置(距離墻角有多遠(yuǎn),靠走廊內(nèi)還是靠外),在被閃白前的一瞬間如果有幸看到了敵人最好,你還可以通過閃白后準(zhǔn)星位置敵人的名字(紅字)來判斷敵人的大致方位,在尚能看見敵人的零點(diǎn)幾秒時(shí)盡量瞄準(zhǔn)敵人的頭部爭(zhēng)取一彈爆頭,等等。(CF里還有個(gè)我以為并不合理的技巧,那就是在近身開槍的時(shí)候突然跳起,有很大概率將對(duì)方爆頭。)

回到本節(jié)的主題,當(dāng)機(jī)立斷的心理素質(zhì)之基礎(chǔ)仍然是勇氣。有敢于面對(duì)敵人(哪怕我處于劣勢(shì))的勇氣,我才可能不會(huì)因驚慌失措而失去思考和行動(dòng)的能力,才不會(huì)有被敵人殺掉時(shí)槍里還未發(fā)一彈的恥辱,才不會(huì)發(fā)生因擋了后面隊(duì)友的視線和前進(jìn)步伐被連鍋端的悲劇。相反,只有“殺一個(gè)是一個(gè),殺倆賺一個(gè);勞資死也要讓你賠一個(gè),就是一個(gè)殺不掉也要你掉血掉到肉疼”的二桿子精神(玩笑),才使你有可能通過不斷的鍛煉來提高從槍法到意識(shí)各個(gè)方面的素質(zhì)的提高。

“兵不厭詐”——有些自以為高手的玩家練過幾手甩狙技術(shù),就對(duì)諸如陰人爆菊機(jī)槍流等很不屑。其實(shí)再好的槍,哪怕抑或是配合全裝,槍法也確實(shí)有一套;沒有好的意識(shí),這種勉強(qiáng)所謂的高手也只能流于平庸。在很多服務(wù)器,你都能看到因不服對(duì)方而叫囂開房單挑的家伙,相信我,這種人基本上沒可能有真正的高手,他連“謙受益滿招損”的道理都不懂怎么可能有真才實(shí)學(xué)呢?做人可以狂傲,但不能忘記“天外有天人外有人”的道理。我給大家講一個(gè)故事,CS戰(zhàn)隊(duì)SK的名字相信很多人都熟悉,而即便是強(qiáng)到如此逆天的戰(zhàn)隊(duì),曾經(jīng)卻栽在一個(gè)毫不知名的歐洲戰(zhàn)隊(duì)手下,而且輸?shù)孟喈?dāng)無奈(視頻中該無名戰(zhàn)隊(duì)5把沖鋒狙DUST2地圖只攻A門,任憑SK如何改變戰(zhàn)術(shù),卻只有被碾壓的份兒),還好這個(gè)戰(zhàn)隊(duì)從未在國(guó)際大賽中出現(xiàn)過,不然WCG的輝煌歷史恐怕定然要改寫了。

比賽是5個(gè)人的,所以首先我們應(yīng)當(dāng)做到尊重自己的隊(duì)友,不管是壓制還是被壓制都不要去埋怨隊(duì)友。補(bǔ)槍以及配合一定要到位,盡力做到不讓敵人抽掉己方隊(duì)友后撤離,根據(jù)不同的局勢(shì)發(fā)展定制不同的戰(zhàn)術(shù)體系。