大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《孤島驚魂4》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
今天為大家介紹一下孤島驚魂4的一些通關(guān)心得以及一些簡單的玩法思路,希望對大家有所幫助。
一不小心主線完成,走的是ASASAS路線,除了明叔我為了看所謂的隱藏結(jié)局,在他上直升飛機后直接火箭筒轟死,其他能不殺的都沒殺。難度最高,完成度70%多吧,下面說說自己的一些感想:
1. 首先吐槽下主線
這代主線太單薄,撇開不少人大贊的劇情深度,作為一個屌絲玩家,我倒沒有深刻體會,但是,個人感覺所謂的多結(jié)局也就是個笑話,或者說制作方偷工減料,前后因果很差,只要沒殺人,關(guān)鍵的選擇就是最后一個,主線完成毫無難度可言,也許逃離監(jiān)獄還有些技術(shù)要求,其他基本對裝備技能沒啥要求,無腦突突也好,暗殺也罷,都很容易搞定,此外地雷和C4真是BUG般的存在,比如最后攻占明叔莊園那關(guān),破門之后一路埋雷,用完了就放C4,等上面幾個點殺完要堅守時候基本沒有車能開進來,漏網(wǎng)之魚直接RPG。有人可能說圓鋸這把槍太逆天,可是就算不用這槍也照樣完虐主線。三代的主線就好很多,有緊迫感,難度也適中。
2. 出乎意料的支線
這代的支線確實超贊,這也許是我還能堅持玩下來的一個重要原因吧。香格里拉確實有難度,競技場無限模式后面更是噩夢,競速很難第一次就開到第一,各個據(jù)點和堡壘敵人的走位和反應都比3代有了長足進步,完美暗殺所有據(jù)點和堡壘花了我不少時間,還有DLC任務。。。。所以我覺得支線才是這代的精華。
整體而言,四代也是個不錯的作品,優(yōu)點也很多,主線和整體完整性有所欠缺。因此,我還是準備二周目,主要思路如下:
1. 開南島全圖,爬完全塔,據(jù)點隨意,搞2-3個,主要作為跑地圖的瞬移點
2. 順手殺殺動物做做裝備
3. 全力推主線
4. 到北島后還是開全圖,爬塔,然后直接推完主線
5. 有爬塔的經(jīng)驗值后技能點也不少了,足夠完成主線,技能以大象系為主,主要就是加血,加回復
6. 主線完了之后就慢慢玩支線,開始爽爽爽
最后,主線準備全部殺光,準備玩Reload版,確實很流暢。