基礎篇
本篇講述《軍團要塞》的基本知識和它與《半死不活》的區(qū)別。對干那些不熟悉的人來說,《軍團要塞》是—個全新的以《半死不活》為基礎的多人組隊游戲,在這種游戲模式下,玩家被分為彼此敵對的兩組,在不同的地圖上戰(zhàn)斗以達成某一特定的目標,比如說奪取時方的旗幟、占領某片區(qū)域、暗殺或保護隊五中的—員等。但是,萬變不離其宗,《軍團要塞》里最重要的就是團隊意識和良好的配合。
和《quake3》里的CTF模式不同--在那種模式里一個強大的隊員往往能支配戰(zhàn)場的局勢—《軍團要塞》幾乎沒有可能這樣,不管他有多強。而使得這種組隊模式煥然一新的還有游戲中不同的“兵種“設定。和其他多人游戲不同,在《軍團要塞》里不是所有的玩家都有同樣的初始狀態(tài).《軍團要塞》允許你扮演"戰(zhàn)士","醫(yī)生"甚至"間諜"等多達9種兵種
。每個兵種都有自己的屬性,他們在速度、裝甲和武器上都截然不同,自然用處也就不同。當然,各個兵種都有自己的弱點和長處,這也是在《軍團要寨》里個人英雄主義無法發(fā)揮作用的原因。在游戲中你很快就會發(fā)現(xiàn),再也沒有可以"撿"到的槍支了.每個兵種都會在重生的時候得到一套自己獨特的裝備.同樣的原因,你可以發(fā)現(xiàn)很多新的武器,而這些新家伙和《半死不活》里沿襲下來的武器有著很大的不同。
在《軍團要塞》里沒有什么第二火力之說,但是有的兵種有著可以在特定武器上使用的特殊技能,而彈藥也不是象《半死不活》里里那樣,在地上到處取得一些--你可以在基地里找到成堆的彈藥,通常這種地方是在敵人不能進入的補給站中,敵人被殺死的時候可能會掉落彈藥,而工師可以制作彈藥包—-這在需要離開基地作戰(zhàn)的時候非常有用。
人物篇
本篇將介紹《軍團要塞》里玩家可以操縱的人物和選擇人物的訣竅。在本作中玩家可以選擇戰(zhàn)士(Soldier)、偵察兵(Scout),阻擊手(Sniper)、重裝部隊(Heavy Weapon Guy)、醫(yī)務兵(Medic)、火焰兵(Pyro)、爆破專家(Demoman)、間諜(Spy)、工程師(Engineer)、共計9個兵種。下面詳細介紹這9個兵種。
戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士是絕對的多面手。他可以勝任幾乎任何環(huán)境下的任務——無論是攻擊還是防守。戰(zhàn)士的主要武器是火箭發(fā)射器,用來清掃護旗的通路是再好不過了,同時也是消滅狙擊手的好工具:
狙擊手慣于藏身的屋頂和窗口都是無法躲開火箭攻擊的。記住一點,在《軍團要塞》里火箭是不會自動跟蹤的, 所以,練習好您的槍法。在近戰(zhàn)中,戰(zhàn)士可以使得單筒或者雙筒霰彈槍。同時他還裝備有鐵釘手榴彈(爆炸實施中大量鐵釘)。
武器:單、雙筒霰彈槍,火箭發(fā)射器,鐵橇
手雷:一般說來、鐵釘手雷
速度:慢
HP/裝甲:100/100(最大裝甲200)
特殊技巧:武器彈藥重裝
適合位置:全攻全守型,偶爾也能承擔奪旗任務。
偵察兵
偵察兵的主要屬性就是速度---他是游戲中速度最快的。當然,既然速度這么快,他的裝備就會差些:很弱的火力和幾乎沒有的裝甲使得他幾乎一進入敵人的火力射程就會死掉.但是他可以奪旗。為了使偵察兵更容易從敵方脫逃出來,他裝備有鐵蒺藜(可以刺傷所有經(jīng)過的人同時使他們速度減慢),同時他裝備的震蕩手榴彈可以使附近的敵人失去方向感
武器:射釘槍,單筒霰彈槍,鐵橇
手雷:鐵蒺藜,震蕩手雷
速度:非???/p>
HP/裝甲;75/25(最大裝甲50 HP0)
特殊技巧:顯示所有旗幟的位置
適合位置:進攻型。奪旗選手
狙擊手:
狙擊手可能是整個游戲中最具爭議的兵種。有的人詛咒他,更多的人恨他。阻擊手的驕傲和樂趣都在于他的步槍---幾乎能一槍命中所有兵種的頭部并殺死他們?;蛘邇H僅是打傷他們的幾條腿,讓他們成為瘸子。作為阻擊手,記得使用特技進入阻擊模式,然后再進行精確射擊。瞄的越久,打得越準。另外、不要四處亂跑,狙擊手并沒有太強的抗打擊能力。
武器:狙擊槍,自動步槍,射釘槍,鐵橇
手雷:一般手雷
速度:中等
HP/裝甲;80/0(最大裝甲50)
特殊技巧:進入阻擊模式
適合位置:中場控制。適合在屋頂、窗口等藏身。
重裝部隊: