大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過(guò)不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒(méi)關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《暗黑3:奪魂之鐮》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類(lèi)似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來(lái)進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。
隨著《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》新版本開(kāi)放,刷了8天的遠(yuǎn)古,結(jié)果身上的裝備一件也沒(méi)換下來(lái),作為一個(gè)非主流(非洲主要流動(dòng)人口)。
我終于意識(shí)到一個(gè)道理,種族是天生的,改變不了的…
事實(shí)上,在我剛玩輔助的時(shí)候,是很困擾的,因?yàn)槟菚r(shí),論壇上沒(méi)有什么關(guān)于輔助圣教軍的技能,配裝等等比較成系統(tǒng)的講解,遲遲不得入門(mén),于是我很機(jī)智的偷瞄了天梯榜上前面的幾個(gè)豆角,在坑害了無(wú)數(shù)巫醫(yī),獵人之后,終于是略有心得。
好了,言歸正傳,下面就是我關(guān)于輔助豆角的個(gè)人心得,僅供參考。
裝備選擇
所謂工欲善其事必先利其器,輔助當(dāng)然得有單獨(dú)的一套裝備,這里先講一下宏偉秘境需要的裝備。
挑幾個(gè)重要的來(lái)講,首先,皇家華戒,必備的詞綴是8CDR,A1懸賞箱子出,刷吧,刷到吐為止就出了。
虛幻長(zhǎng)靴,力,體,全抗,移動(dòng)速度,A2懸賞箱子出;最後的見(jiàn)證者,核心裝備,詞綴必須有8CDR;神駒飛馳,核心裝備,詞綴必須帶有10CDR;賽菲里安護(hù)符,核心裝備,詞綴必須帶有8CDR,最好再帶孔;強(qiáng)橫護(hù)腕,現(xiàn)在一般都是豆角帶了,巫醫(yī)帶死敵,所以也必備,特效要高點(diǎn),不是30,也得29;然后就是博恩肩,博恩胸,船長(zhǎng)腰帶,船長(zhǎng)褲子;關(guān)于另一個(gè)戒指,必備的詞綴是8CDR,剩下的一切就看臉了,體能,生命,全抗or單抗。
總之這一套相較于上個(gè)版本的馬鞭流的裝備,基本沒(méi)有什么變化,我打宏偉也是用這套裝備,個(gè)人認(rèn)為輔助首先保證的就是容錯(cuò)率要高,對(duì)于豆角來(lái)說(shuō)就是要堆CDR,可能就差零點(diǎn)幾秒沒(méi)有放出炫光打斷BOSS技能,就團(tuán)滅了,所以所有帶CDR的地方能滿(mǎn)則滿(mǎn),至于馬鞭,誠(chéng)然現(xiàn)在的怪的密度大增,豆角很少有機(jī)會(huì)從遠(yuǎn)地方拉怪,但前面說(shuō)了,不排除各種情況的發(fā)生,保證容錯(cuò)率,我還是選用了馬鞭。
技能配置
OK,裝備配齊了,自然要有相應(yīng)的技能搭配,請(qǐng)看圖。
我來(lái)簡(jiǎn)單的說(shuō)明一下,首先,審判,符文罪無(wú)可恕,對(duì)釋放位置20碼范圍內(nèi)的敵人定身6秒,對(duì)他們?cè)斐蓚r(shí)的暴擊幾率提高20%,這個(gè)技能就是冷卻到了就放,拉怪回來(lái)的時(shí)候,一波炫光,審判,接著拉怪,炫光,審判,重復(fù)重復(fù)再重復(fù),另外定身效果也有妙用,比如你在為巫醫(yī)擋放電擊退的時(shí)候動(dòng)彈不得,這時(shí)候一波小近戰(zhàn)偷偷摸摸的接近了獵人的菊部,這時(shí)候你就要果斷的放審判,把他們定在原地,保住獵人的貞操,想想是不是有點(diǎn)小激動(dòng)呢?
圣盾炫光,符文圣之裁決,增加敵人所受傷害20%兼目盲4秒,配合最后的見(jiàn)證者就是360°無(wú)死角釋放,除BOSS戰(zhàn)部分,也是冷卻到了就放,BOSS的時(shí)候,要節(jié)省用,增傷只是次要功能,主要用來(lái)打斷技能,至于釋放時(shí)機(jī),暫且不表,下面會(huì)談到。
天譴, 符文帶真空吸引,這是2.12更新后,新搭配上的技能,因?yàn)楝F(xiàn)在小怪密度大增,同時(shí)宏偉秘境的傷害大幅減小,60層才相當(dāng)于上個(gè)版本的52層的傷害,所以頂?shù)袅虽摷椎奈恢茫奂」钟?,沒(méi)有精英就來(lái)回變動(dòng)位置,觸發(fā)強(qiáng)橫,如果有火煉等詞綴比較危險(xiǎn)的怪,慎用,可以原地放戰(zhàn)馬觸發(fā)強(qiáng)橫
希望律令,符文希望之喚,同樣是更新后的技能變動(dòng),效果是在律令持續(xù)時(shí)間內(nèi),使周?chē)治镉?%的幾率掉落生命之球,獵人的續(xù)航就靠它了,請(qǐng)無(wú)視5%這樣的數(shù)字,以現(xiàn)在的怪物密度,我只能說(shuō),掉落很多很強(qiáng)大.。.你只要保證怪物的密度就行了,同樣,到CD就用,全程保持。
戰(zhàn)馬奔騰,符文縛敵拖引,釋放時(shí)可以拖行5個(gè)怪物,持續(xù)2秒,配合神駒飛揚(yáng),是持續(xù)4秒,強(qiáng)力控制技能,妙用無(wú)窮,流程就是拖怪拉到巫醫(yī)和精英的身邊,炫光,審判來(lái)一套,繼續(xù)拉怪,重復(fù)。拉怪次序優(yōu)先:精英,遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),同時(shí)在小怪都清完還有精英不好釋放天譴時(shí),可以原地釋放,觸發(fā)強(qiáng)橫效果,關(guān)于精英的拖拉,還有一些需要注意的地方,等會(huì)再細(xì)談
阿卡拉特勇士,先知化身,這個(gè)就沒(méi)啥好說(shuō)的了,有就用,免疫控制效果。
被動(dòng)方面,就是虔信,守御之盾,律令無(wú)疆,越挫越勇,沒(méi)有爭(zhēng)議
接下來(lái)就是關(guān)于宏偉秘境的個(gè)人心得了,經(jīng)驗(yàn)這種東西,你們懂得,是很主觀(guān)的,僅供大家參考,如有謬誤,請(qǐng)見(jiàn)諒。
首先談?wù)剬毷倪x擇,我?guī)У氖亲栌?,勾玉,毒效?/p>
阻御,勾玉都是保證生存的,不談,主要談?wù)劧拘А?/p>