大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《我的世界》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應(yīng)對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進(jìn)行技巧查找和心得運用。
計數(shù)器應(yīng)該是比較常用的時序電路了。計數(shù)器分很多種,在國內(nèi)見的比較多的應(yīng)該是“沙計數(shù)器”了,就是1=1,11=2,111=3那種
這種設(shè)計一般用在小游戲中,如果用來計比較大的數(shù),那就比較麻煩了,因為每擴展一位,計數(shù)器就要長兩格,相比之下,二進(jìn)制計數(shù)器的優(yōu)點就顯現(xiàn)出來了。
假如我要計127個數(shù),那么“沙計數(shù)器”至少要254格,但是二進(jìn)制才占15格左右。
可以看到,白色的部分都是一樣的,單個的白色就是T觸發(fā)器了,T觸發(fā)器只有一個輸入,一個輸出,輸入是接收時鐘或脈沖信號的,輸入會隨著輸入端而反轉(zhuǎn),也就是說假如原來是1,輸入有信號時輸出就變成了0。
上圖的連接方式是最簡單的,叫行波計數(shù)器(把n位的輸出連接到n+1位的輸入),也就是說他們4個T觸發(fā)器的輸入端不是同步的,你只要給第一個的輸入一個信號,后面的會隨第一個的狀態(tài)改變而做出改變。這種計數(shù)器用的材料最少,但是速度也相對較慢,最壞的情況,要等n*T的時間才能輸出最終結(jié)果(n是位數(shù),T是T觸發(fā)器自身的延時)因為n的輸出連接著n+1的輸入,所以要逐次運算
所以呢,要解決這個問題就要用到同步計數(shù)器了,也就是一個時鐘或脈沖信號可以控制所有的T觸發(fā)器的輸入
我臨時做了一個,沒壓縮,比行波那個大很多,但是速度提高不少,下面是電路圖
這是帶了使能端的T觸發(fā)器,用D觸發(fā)器改的,我先把它編輯成模塊
T就是T觸發(fā)器的時鐘輸入,EN是使能端,當(dāng)使能端為0,T觸發(fā)器會忽視T端的信號,Q是輸出
Logisim里不能很好地模擬時序電路,所以我就不展示效果了。因為EN是控制是否忽視T端信號的,所以當(dāng)EN為0時T端是無效的,那個與門是用來檢測前一位是否為1的,如果少了與門,那么同步了T端的話,所有的T觸發(fā)器會同時亮起。
原理和行波的一樣,都是根據(jù)前一個T觸發(fā)器來判斷當(dāng)前T觸發(fā)器應(yīng)該怎么變化,但是這種可以使全部T觸發(fā)器同時判斷是否變化,省去了逐位判斷的時間