僵尸特性解析:
1 僵尸的挖掘速度比主角慢兩倍多
2 僵尸在水中會(huì)暴走 但是活動(dòng)方向也因此取決于主角和水流
3 僵尸確定好你的方向以后會(huì)筆直向那兒走去 遇見一個(gè)方塊的障礙會(huì)跳躍 如果趕在他靠近之前離開他的視覺范圍他就會(huì)一直朝那個(gè)方向走去【一定時(shí)間后停下除非在其視角范圍內(nèi)出現(xiàn)新的生物/主角 否則不會(huì)變換方向】
4 影響僵尸移動(dòng)的因素并不是聽覺而是視覺【在其視角范圍外不管如何瞎鬧騰都不會(huì)跟來 只要靠近就會(huì)察覺】實(shí)驗(yàn)所得估計(jì)僵尸視覺范圍 50物塊+(經(jīng)實(shí)驗(yàn),僵尸是靠視覺的,僵尸的垂直視野距離是7/8格 低于7肯定會(huì)被發(fā)現(xiàn) 正好是7或8不一定,晚上僵尸視野加強(qiáng)。)
5 普通僵尸的尸體會(huì)被當(dāng)做一個(gè)長為1高為1的物塊 無法破壞 一段時(shí)間后消失
6 僵尸的攻擊會(huì)打到同類
7 一層物塊可支持普通僵尸的重量 但是肥胖僵尸會(huì)倒塌
8 攻擊僵尸不同的位置有不同的傷害加成
9 僵尸不會(huì)輕易跳下水&過深的坑 一般都是被同類擠下去
10 僵尸只會(huì)破壞面前的方塊,而頭上的,腳下的則不會(huì)。
11 官方信息:僵尸面對一個(gè)方塊時(shí),都會(huì)采用繞過去而不是打碎或跳過,可以試試在這一個(gè)方塊上方叢火等物品,從火上是建筑,看僵尸如何行動(dòng)。