今天1周目攻略正式開始。游戲需要安裝。安裝游戲后果然還要調(diào)整畫面尺寸。這個(gè)和梅露露一樣。目前沒有DLC也沒有Patch。
OP做的感覺很飄渺,好像是一個(gè)夢(mèng)境。但總覺得很傷感,不知道是不是暗示這個(gè)游戲最終END并不會(huì)是個(gè)很甜的END。
攻略早早就發(fā)現(xiàn)一個(gè)不算bug的bug,人物對(duì)話結(jié)束如果不按掉,話講完,嘴還在動(dòng)。。。(被旁邊坐的Giroro嚇的吧)
阿希婭養(yǎng)的パナ真。。。叫聲也很奇怪。。。
這次和梅露露不同,目標(biāo)達(dá)成有對(duì)人物屬性做獎(jiǎng)勵(lì)。
材料采取有個(gè)重大改進(jìn),同種并且同屬性材料終于可以疊加了,應(yīng)該可以節(jié)省不少空間。
上手很簡(jiǎn)單,基本都是隨劇情帶著一步一步自己實(shí)際操作體驗(yàn)、
看來與其說是旅行日記不如說是冒險(xiǎn)日記,這個(gè)東東的功能和梅露露里建東東類似,會(huì)給人物追加好處。和梅露露一樣都需要靠消耗點(diǎn)數(shù)追加。
這次G社很厚道,除了游戲初始的OP外,還在游戲內(nèi)加了另外一個(gè)OP,歌也很好聽。看來必須要買OST和單曲來聽了。
跟npc對(duì)話可以得到回憶point。出鄰村前,可以在右邊民家草捆那里拿到材料,在中間餐具那里拿到2個(gè)面包(小偷0 0
這次和梅露露不同,有個(gè)討厭角色。。。ハリー。。。去死吧。
攻略日第2日
到フィルツベルケ后可以調(diào)和后合成一下可以合的東東。然后把150pt的那個(gè)冒險(xiǎn)回憶打開。
這次接任務(wù)比較簡(jiǎn)單。直接向街上的人提交就可以立即獲得報(bào)酬。推薦獲得報(bào)酬后把擴(kuò)大采集籃子的那個(gè)籃子買了裝備上。
街上的任務(wù)盡量接,把合成教學(xué)書本全部買下來,然后合成拖到10日的集市,去雷吉娜和威爾貝爾店里買材料,買到?jīng)]錢再買為止,為將來調(diào)和做準(zhǔn)備。
探索フィルツベルケ周邊之前先把威爾貝爾拉進(jìn)隊(duì)里。
以フィルツベルケ為中心把周邊材料采集地都探索全,回城把能合成的都合了,把城鎮(zhèn)里的任務(wù)能做的都做了,得到的錢主要以買教學(xué)書為主,剩余的可以買買材料和換換裝備。記得7月去雜貨店觸發(fā)品評(píng)會(huì)事件,第1年我是合成出來"職人の砥石"獲得優(yōu)勝,一下解決資金不足問題。
另外有個(gè)冒險(xiǎn)回憶加在地圖移動(dòng)HPMP一定要優(yōu)先把那個(gè)加載好,非常實(shí)用。
順便說一下フィルツベルケ周邊打怪物,基本用燃燒水通吃,燃燒水是范圍攻擊非常好用,更重要的合成需要的材料非常簡(jiǎn)單。
フィルツベルケ周邊能探索的探索完畢后回游戲開始去過那個(gè)鄰村,觸發(fā)遺跡清怪事件,開始的1層怪物不強(qiáng),留好道具對(duì)付下層的怪物。第2層其實(shí)也不算太難,用燃燒水配合HP恢復(fù)道具就可以過去。燃燒水準(zhǔn)備7個(gè)左右吧,HP恢復(fù)道具看之前打怪練級(jí)情況,我是沒有特意練級(jí),用了2個(gè)HP恢復(fù)道具。清完之后得到1000元。
之后回工房,回工房的路上把路上的各采集點(diǎn)踏破一下,也收集一些材料,然后動(dòng)身去植物園發(fā)生案內(nèi)事件。
之后動(dòng)身回フィルツベルケ觸發(fā)面包店事件,可以買到新的合成書,里面有做依賴任務(wù)的配方,之后把能合成的都合成一下,然后去街上解依賴。在フィルツベルケ觸發(fā)馬里昂調(diào)查事件,拉琳卡進(jìn)隊(duì)伍替換雷吉娜。該合成的裝飾品也合成一下給人物裝備上。我是沒什么好材料,也沒合成出什么太高階的飾品。
先去玻璃遺跡,發(fā)生看見妹妹事件后不要著急回去,去花壇左邊采集完成之后去右邊,之后前進(jìn)到爐心部,觸發(fā)事件探索結(jié)束。
攻略日第3日
玻璃遺跡探索完成后開啟玻璃遺跡的冒險(xiǎn)回憶,合成出提高采取效率的物品,裝備上。
動(dòng)身去馬里昂調(diào)查依賴的無人村。調(diào)查的時(shí)候每間廢屋都要進(jìn),而且要觸發(fā)村人和妹妹出現(xiàn)事件是在第3個(gè)場(chǎng)景,所以不要打完第一個(gè)場(chǎng)景就回去了。