大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關于《破壞者》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
優(yōu)點:
對于這款游戲來說,還是有不少地方值得肯定的。
1.畫面:比如對于一款6G的自由度游戲來說,個人覺得游戲的畫面已經(jīng)是可以接受了,不管是人物,房子,或者其他一些細節(jié),都已經(jīng)算是中等的水平,不能說好更不能說垃圾。
2.優(yōu)化:游戲的優(yōu)化還是算可以的,本人5600+ 9600GT 2GB 1440X900 全最高效果(游戲設置里最高)?;驹?0幀左右,不過在切換場景的時候剛剛出現(xiàn)1 2 秒鐘時候會稍卡一下。
3.手感:游戲在手感方面還是可以,常用按鍵基本和其他第三人稱游戲一致,只過不在打斗方面不太順手,"F""V"鍵也在其中,不太習慣。另外駕乘方面由于目前只開到汽車,所以在汽車操控方面也只能說一般,原因下面的缺點不足中會提到。
4.劇情:此款游戲背景為二戰(zhàn)的期間被納碎占領的法國,和《GTA》一樣,玩家可以在城鎮(zhèn)的街頭和野外進行各種任務,或者游蕩(殺人打架攀爬),本人感覺一般常見的自由度游戲背景均在現(xiàn)代比較多,而本作則一改風格把背景設在二戰(zhàn)期間,而任務大多都以反抗納碎而為前提是一個很不錯的創(chuàng)新,也許也考慮到在各國順利發(fā)行游戲的因素吧。
5.元素:本作添加了一種新的元素在里面,那就是《刺客信條》里面的攀爬技巧,也就是說玩家可以在街頭或者是建筑上任意的攀爬,動作和《刺客》非常相似,這是一不錯的創(chuàng)意哦,這樣也就給玩家在任務時可多選擇一種《秘密潛入》的方式了!
6.總體說來游戲除了畫面有待加強外,整個游戲還是真的不錯的,的確值得一玩,本人從《GTA》系列第二款開始也算老玩家了(自由度游戲),本人強烈推薦《GTA》迷們一定玩一下,拋開畫面的有色眼鏡去玩下,你們就會發(fā)現(xiàn)游戲有不只本人羅列的以上幾點優(yōu)點的。再補充:本人剛剛任務時基本都很少開車,除非路途太遠,或者在野外,不然一般都是“跳房子”。發(fā)現(xiàn)“跳房子”“不走尋常路”是一種很有趣的游戲方式,可以大大的降低和眾游戲一往開車的乏味,在房頂上大家不僅可以欣賞到城鎮(zhèn)的美景,還可以當一回“山寨”蜘蛛俠,或者說跑酷愛好者哦,的確,你可以從街道這邊的房頂上往對面街道的房子縱身一躍,雖然距離遠,但是只要控制得好,你可以在落地前抓到對面房子的房檐窗臺之類的,就不會直接落地,就不會掉血或者死亡了,而且相當?shù)捏@險刺激,很酷!(貌似滿血從樓頂?shù)粝乱膊粫?,只是紅屏)。另外本人覺得游戲的最大一個亮點還要在于,它不僅僅像大家說的“《GTA》+《黑手黨》+《刺客》”或什么的,本人剛剛還發(fā)現(xiàn)游戲中還可以像《使命召喚》那樣自己搭配自己的武器哦,(的確本人剛剛發(fā)現(xiàn),如果有發(fā)現(xiàn)找的朋友那么就跳過吧,別罵咱,咱只是分享下),在游戲里的武器商哪里,你可以從不斷解鎖獲取的獎勵中購買搭配自己的武器或者配件或者屬性(本人E文不太好就不太明白各項屬性是什么意思,還往速攻或E王們解答了),比如有“類似增加威力”“增加消聲器”等等。(本人也是從各屬性的圖標去判斷的,也許還存在判斷錯誤的可能,還請大家以今后的正式說明為主,本人也只是告訴那些還不知道或者還沒玩上的朋友,該游戲擁有這些亮點,的確不錯!)
不足:
上面羅列了一些優(yōu)點,再說說缺點吧,當然本人也只是從本人的角度出發(fā)去判斷而已,不可能每個人都是一樣的。
1.千萬別期待這款游戲的畫面類似與《GTA》那樣的,因為它和《GTA》是兩種不同的游戲畫面渲染方式,《GTA》則是寫實渲染方式,意思就是每一個建筑物或者物品都是以仿真的表現(xiàn)手法渲染制作,類似逼真的效果。而這款游戲的渲染本人感覺稍偏向于卡通,因為顏色很鮮艷,模型上比較動畫風格一點,總之兩款游戲畫面不是一類就對了,本人表達能力有限!
2.游戲中貌似沒有“物理效果”,也就是游戲中的某些物品的碰撞或者是收到力的作用后,不能很好的表現(xiàn)出真實的物理效果出來,特別是汽車碰撞或者是撞到東西后的感覺,沒有真實的效果。