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《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》是一款非常好玩的戰(zhàn)略型游戲,本作的各式各樣的系統(tǒng)是游戲的一大特色,為了玩家更好的游戲體驗(yàn),下面小編就為大家?guī)砀飨到y(tǒng)玩法經(jīng)驗(yàn)整理,希望能夠幫到大家。
首先說四維
本作與之前區(qū)別很大,智略的作用再次被削弱了,一直以來和《三國(guó)志》相比,《信長(zhǎng)之野望》中的智略都比較雞肋。本作,智略只有包圍城池的時(shí)候有用,其他時(shí)候,真心感覺不到存在。不比12那智略高的欺負(fù)智略低的,各種混亂控制,十分強(qiáng)大。這作完全舍棄了這些東西,打仗的時(shí)候,智略很醬油。
統(tǒng)率和武勇,由于不再有征兵和訓(xùn)練,這2個(gè)沒啥區(qū)別,一個(gè)攻一個(gè)防罷了。
至于政治,這個(gè)屬性對(duì)于打仗毫無用處,又不像天道一樣種地需要許多人一起上,一個(gè)奉行一個(gè)城。說的難聽點(diǎn),80點(diǎn)就足夠用了,再往上,意義不大。120政治也就數(shù)據(jù)好看點(diǎn)罷了。
名將
一開始的時(shí)候,覺得這作的名將的能力被削弱了很多。實(shí)際上,認(rèn)真打下去的話,發(fā)現(xiàn)其實(shí)并沒有想象的削弱那么多。屬性碾壓依然是存在的,只是這作太過強(qiáng)調(diào)交擊,再被夾擊的時(shí)候,什么名將都是浮云。覺得名將變?nèi)醯娜?,是否是指揮不當(dāng),被夾擊或者橫槍了呢?太過強(qiáng)調(diào)夾擊這點(diǎn),我覺得也是毀譽(yù)參半的玩意。
如果你還在新手階段,發(fā)現(xiàn)怎么都打不過電腦,你試試。打仗的時(shí)候,派2、3個(gè)小部隊(duì)(偏城出兵的那種),繞到對(duì)手后面,形成夾擊,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)面的兵掉的嘩啦啦的。橫槍是指那種3叉路口,一方占了2個(gè)口子,另一方只有1個(gè)口子,那只有一個(gè)口子的那方,兵力也是嘩啦啦的掉。掌握了這個(gè),你會(huì)發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造的這個(gè)戰(zhàn)斗,真的很那個(gè)啥。至于是“啥”,各位喜歡的和不喜歡的,自己去填詞。
合戰(zhàn)
這個(gè)東西,剛接觸的時(shí)候,覺得好亮眼,高大上??!差點(diǎn)因?yàn)檫@個(gè)要給本作打滿分。玩多了之后,發(fā)現(xiàn),也是個(gè)毀譽(yù)參半的東西。
說到這里,要吐槽一下那些武將技。初看很有新意,永久了,發(fā)現(xiàn)其實(shí)作用重合的東西很多。過去過來,其實(shí)就是那幾種BUFF的組合,換成不同的名字。除了幾個(gè)特別變態(tài)的武將技,例如軍神之類,其他的就是幾個(gè)BUFF的組合。什么減速、足止、加攻加防、加攻減防......等等。
總之,我還是覺得天道的武將技系統(tǒng)更有特色一些。再加上,這個(gè)系統(tǒng)的各種BUG用法,真是無語,雖然我從來不用。到后來,我從來不進(jìn)入會(huì)戰(zhàn),就讓電腦自動(dòng)打吧,至少看起來公平些。只要你用好了上面說的夾擊和橫槍,其他都無所謂的。
戰(zhàn)略
這作改動(dòng)很大,比起沒有了征兵,兵力自然增長(zhǎng),城市之間兵力不能互相運(yùn)輸?shù)鹊?。這個(gè)創(chuàng)新其實(shí)不錯(cuò),戰(zhàn)略意義凸顯。不像以前,要打哪里了,就是運(yùn)10W兵到附近城市,然后幾個(gè)名將一起出陣,一陣排山倒海。到哪里都一樣。
這作這樣做,有好有壞。好處剛才說了,戰(zhàn)略意義凸顯,壞處嘛,一句話歸納:得近畿者得天下。
原因是這作由于兵力不能運(yùn)輸,補(bǔ)給兵力全靠跑路。結(jié)果就是,由于近畿那里一堆大城市,靠的又近,補(bǔ)給相對(duì)容易。無論是打北還是打南都應(yīng)付自如。而除此以外的地方,相比逆勢(shì)真不是一般的大。玩過一局島津,九州、四國(guó)占領(lǐng)后,之后就發(fā)現(xiàn)推不動(dòng)了,原因和托管也有關(guān)系。
從九州發(fā)兵,跑過去要3個(gè)月。從4國(guó)和中國(guó)那稀稀拉拉的幾個(gè)城發(fā)兵,兵力又不夠,而信長(zhǎng)那幾個(gè)大城動(dòng)不動(dòng)就幾萬人一起撲來,根本沒辦法。就整個(gè)一拉鋸戰(zhàn)。我的兵力補(bǔ)不過來。武將在外面的時(shí)候,本城的兵是不回復(fù)的。就算有了兵農(nóng)分離之后,也很慢。而你從九州發(fā)兵過來,倒是浩浩蕩蕩一大波人,這時(shí)候本城兵力不回復(fù)。你一直打,兵沒有了,只能死戰(zhàn),冒著被抓的危險(xiǎn),只能死回去。
你要跑回去?好吧,再花3個(gè)月跑回去。來去就是半年,而信長(zhǎng)家那幾個(gè)城,20天跑過來,20天跑回去。你沒辦法。
所以,如果有新人看到這里,還在為選擇往哪邊打的時(shí)候。我告訴你,其實(shí)你沒什么選擇,只能往中間打。從備松高中或者雜賀城切進(jìn)近畿,拿下二條附近的幾座大城,你基本通關(guān)只是時(shí)間問題了。
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