大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過(guò)不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒(méi)關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《NBA 2K14》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來(lái)進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。
游戲的制作人Rob Jones表示:“當(dāng)我們制作這款游戲的時(shí)候,我們的目標(biāo)是讓游戲成為最真實(shí)的游戲,并且給玩家提供一個(gè)同樣優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。”
大部分看過(guò)所有次世代主機(jī)游戲預(yù)告片的玩家可能都認(rèn)為《NBA 2K14》(相關(guān)資訊)是次世代主機(jī)游戲中視覺(jué)效果最好的一款游戲。游戲的第一個(gè)次世代主機(jī)版本預(yù)告片已經(jīng)獲得了130萬(wàn)的點(diǎn)擊率,這明顯證明游戲不止獲得體育游戲玩家的喜愛(ài)。這是幾個(gè)充分展示次世代主機(jī)游戲畫面優(yōu)秀的游戲之一。
《搏擊之夜3》當(dāng)初并不是Xbox 360的首發(fā)游戲,雖然這款游戲是在2006年2月發(fā)售的,但是確是最早展示高清時(shí)代畫面的幾款游戲之一??磥?lái)這一次《NBA 2K14》接過(guò)了接力棒,而這正是Visual Concepts所希望的。
Jones認(rèn)為,開(kāi)發(fā)商的工作就是讓消費(fèi)者花費(fèi)在次世代主機(jī)上的前變得更加值得。
Jones說(shuō):“當(dāng)玩家購(gòu)買新主機(jī),他們肯定希望畫面是前所未有的好,游戲也能最大限度的利用主機(jī)可以提供的技術(shù)。他們想最大程度的享受次世代主機(jī)的全新體驗(yàn)。那么最好的辦法是什么?那就是最好的獨(dú)占游戲和視覺(jué)效果。”
讓玩家目不轉(zhuǎn)睛是證明游戲真實(shí)性的最好標(biāo)準(zhǔn),而Jones認(rèn)為《NBA 2K14》在這點(diǎn)上做的非常好。他認(rèn)為,關(guān)鍵是要為次世代主機(jī)游戲制定一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),讓玩家可以看到未來(lái)游戲的走向。
他說(shuō):“玩家會(huì)在展臺(tái)上看到我們的游戲,他們會(huì)在暫停畫面看到勒布朗·詹姆斯然后回頭說(shuō)‘這看起來(lái)太真實(shí)了。這就是我一直想在游戲中看到的畫面。’
你會(huì)購(gòu)買為未來(lái)游戲制定很高標(biāo)準(zhǔn)的游戲,我認(rèn)為這就是《NBA 2K14》的目標(biāo)。”