大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《塵埃3》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應(yīng)對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。
《塵埃3》是一款賽車競速類游戲,玩家可以在游戲中體驗到這款游戲天氣的多變,以及多種賽車場景,這款游戲同時也可以給玩家?guī)砹朔浅U鎸嵉挠螒蛐Ч?/p>
《塵埃3》操作,鍵盤黨無非就上下左右方向鍵,空格剎車,加上F1、F2、F3、F12,調(diào)控閃電回放。
如果是剛玩了新手難度,然后進(jìn)中等很難適應(yīng),因為新手的輔助是非常多的,類似于《極品飛車》,猛打方向車都不會飛的那種,中等就有點《塵埃2》的味道了。
1.你說輕按會漂移,首先車有很大因素,比如剛開始用標(biāo)志207,把齒輪比下壓力全部調(diào)成中等就OK了,而那架80年代的歐寶,剛開始真讓人瘋掉,打轉(zhuǎn)向就回不來,這證明車本身就是一大因素。
2.賽道.沙地我感覺最好開,柏油路也不錯,雪地最惡心,而在柏油路幾乎是飄不了的,沙地漂移很理想,所以你說漂移要看好路況。
3.高速過彎,反向控制不好絕對飄,《塵?!烦四阆肫?,不然都要低速過彎。
4.賽車調(diào)節(jié),這個影響也非常大復(fù)制一下給你看Gear Ratio是齒輪比,Long,賽車的極限速度提升,Short,則加速能力提升。(如果彎道多的賽道,將齒輪比像short方向調(diào),這樣在過彎中有利于提高速度)。
DownForce是賽車下壓力,調(diào)到Low是犧牲轉(zhuǎn)向能力增加動力,High反之,增加轉(zhuǎn)向力降低動力。(這項對不同的賽車有不一樣的調(diào)效方法,比如像60,70,80年代的老款車型,大家盡量保持默認(rèn),因為他們倆都頭重腳輕,調(diào)不好就容易轉(zhuǎn)向過大,而且在雪天、雨天時由于地面很滑,所以要適當(dāng)?shù)南馤OW方向調(diào))
Suspension是賽車懸掛,Stiff是減少抓地力,在瀝青和公路路面上比較適合。Soft是將懸掛調(diào)軟,在沙石和路面起伏大的賽道需要將懸掛調(diào)軟。(這項跟上一個一樣,對于喜歡用老款經(jīng)典車型的朋友們,盡量不調(diào),原因同上)。
Ride Height 賽車車身高度:High比較適合沙石路面,增加車輛穩(wěn)定。Low則適合瀝青和公路路面。(suv盡量調(diào)低,因為SUV的重心較高,容易在彎道時造成翻車)。
Brake Bias是前輪與后輪剎車效率的比:Fornt是降低轉(zhuǎn)向能力,增加剎車時的穩(wěn)定性,容易轉(zhuǎn)向不足,過彎時經(jīng)常需要手剎來輔助一下,Rear反之,經(jīng)常容易轉(zhuǎn)向過度。(一般調(diào)教成前后剎車效率平衡不是指數(shù)值上的50:50),或讓后輪剎多一點,但太多又易造成轉(zhuǎn)彎剎車時Oversteer,所以我一般都是不調(diào)的)。
Differential 分速器(我的經(jīng)驗是盡量不調(diào))Loose是降低轉(zhuǎn)向后的加速,容易轉(zhuǎn)向不足,但提高穩(wěn)定性。Strong反之,增加轉(zhuǎn)向后的加速度,容易轉(zhuǎn)向過度,而且在加速中賽車容易打滑。