大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《謀殺:靈魂疑犯》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。
死亡也無法阻止我查水表!謀殺與超自然事件結(jié)合。警探或偵探題材的作品,在電視劇、影集、電影方面一直都可說是相當(dāng)熱門的題材。當(dāng)然原因除了因?yàn)橛^眾想要看英雄人物一步步抽絲剝繭破解一些離奇懸案之外,更是因?yàn)檫@些死亡的事件一向?qū)τ谝话闳藖碚f都是難以接近同時(shí)也難以想象的。透過這些作品,我們可以更具臨場感的體驗(yàn)在偵辦案件過程時(shí)警探們所會(huì)碰到的挫折或動(dòng)作場面。
有七個(gè)傷疤的男人!?.。.不對(duì)!是有八個(gè)傷疤的警探.。.
例如國外影集《CSI 犯罪現(xiàn)場》或《法網(wǎng)游龍》系列,一直都是這類型的長青樹。不過雖然警探題材的東西已經(jīng)可以說是屢見不鮮,但在游戲界來說,以推理為主打的游戲可以說是稀有動(dòng)物,題材熱門的程度與其它多媒體相關(guān)的作品相差甚大。而在游戲作品來說,讓我印象最深刻的游戲應(yīng)該要屬 L.A Noire《黑色洛城》了,但很可惜這款作品雖然評(píng)價(jià)非常優(yōu)秀,但耗時(shí)費(fèi)工超乎預(yù)期的情況下,也讓這款作品的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲發(fā)售后不久就關(guān)門大吉了。
所以有了前車之鑒、還有心要推出偵探作品的制作團(tuán)隊(duì)可以說是非常勇敢!
而這款《謀殺:靈魂疑犯》雖然是偵探風(fēng)格的作品,但除了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膫商揭刂?,更是融合了靈異與超自然的元素進(jìn)去,讓這款偵探作品立刻多了一層詭譎且神秘的面紗。故事是發(fā)生于美國麻州的塞勒姆,男主角 Ronan O'Connor 是一名流氓警探,雖然性格暴躁且犯罪前科累累,但卻浪子回頭的取了個(gè)美嬌娘,同時(shí)投入執(zhí)法先鋒的行列。而我想 Ronan 怎么也沒想過,自己有一天會(huì)需要偵辦自己的謀殺案,就在追逐著名的連環(huán)殺手“Bell Killer 鐘聲殺人魔”的過程中,Ronan 意外的被殺人魔給殺死了。
但俗話說的好:“死亡只是一切的開端。”Ronan 的靈魂仍然存在于世界上,而他要順利“過橋”之前的唯一任務(wù)、就是必須抓到殺死自己的兇手。這樣的設(shè)定雖然是游戲中很重要的成分,因?yàn)榻坏巳耸琅c靈界兩個(gè)不同的世界,但我唯一想要吐槽的點(diǎn).。.就是希望主角可以死的帥一些!畢竟,被丟出窗戶后摔死,實(shí)在是很難令習(xí)慣了英雄主義的玩家們接受啊!
沒死透的 Ronan,成為破解這樁兇案的最后希望!
游戲里 Ronan 身處靈界之中,所以無法碰觸到人世中的線索,但他可以透過旁敲側(cè)擊的方式來追蹤這件案子。游戲方式大致上可以分為探索調(diào)查、拼湊線索、完成推理這三大部分,就如同警探一樣,玩家必須在犯罪現(xiàn)場中找到各種線索,接著將線索給拼湊成一幅完整的推理畫作。
在游戲的場景會(huì)有一定的區(qū)域可以調(diào)查,同時(shí)會(huì)利用大大的字幕提示玩家探索的區(qū)域,同時(shí)也會(huì)提示線索的數(shù)量,只要不離開調(diào)查范圍內(nèi)的話多花一些時(shí)間就可以找到所有的線索。雖說如此,但游戲中的線索有分很多種,有些是需要重新構(gòu)筑,而有些是需要檢視或者是與周遭的人互動(dòng)。在這方面的提示并不明顯,常常會(huì)發(fā)生找一個(gè)線索找不到卻又無法讓事件往下發(fā)展,久了會(huì)令人有些挫折。
只要待在字幕浮現(xiàn)的區(qū)域內(nèi)就一定可以找滿所有線索,但有些真的會(huì)讓人覺得難找的很煩.。.
而線索又分為許多種,最單純的就是在場景中的各種對(duì)象,直接調(diào)查就能了解這條線索所提供的信息。如同真實(shí)的調(diào)查一樣,一條線索常常會(huì)引領(lǐng)警探們前往另外一條線索,在游戲中呈現(xiàn)的方式就是當(dāng)玩家找到一條看似無關(guān)緊要的線索時(shí),這條線索也許就能夠觸發(fā)附近人物的互動(dòng)要素。身為幽靈的 Ronan,可以附身到周圍的人身上并且透過這些在現(xiàn)場的人來獲得更多的線索。
例如附身后可以利用他們的眼睛來看東西,或者是發(fā)揮影響力讓他們想起犯罪現(xiàn)場的狀況,但大多數(shù)的情況都不是如此單純,要與周圍的人物互動(dòng)雖然是可以隨時(shí)隨地的去做,但真正有幫助的也只有在玩家獲得線索之后發(fā)揮影響力讓他們說出實(shí)情,或者是探查不同人物之間的對(duì)話這點(diǎn)。所以一開始感覺非常有趣的系統(tǒng),在過了一小段時(shí)間之后就會(huì)顯得有些許乏味,但整體上來說這種查案的方式還真的是挺新鮮的。
找尋場景中的線索或者是與周遭人員互動(dòng),不論你是死是活這都是必要的查案過程!