用Kira 或者 Worf進(jìn)行游戲
到系統(tǒng)目錄下編輯user.ini、default.ini、 defuser.ini和ds9.ini,將Class=PLYR.DS9_Sisko行改為Class=PLYR.DS9_Kira或者Class=PLYR.DS9_Worf。這樣當(dāng)你開始游戲,選擇新的游戲的時(shí)候(new game),你會(huì)看到Kira 或者 Worf死的動(dòng)畫和聲音,但當(dāng)?shù)貓D載入完畢后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你控制的角色會(huì)是Kira 或者 Worf。
按[TAB]鍵并鍵入"set plyr.ds9_sisko bcheatconsole true",這時(shí)你可以輸入下面的代碼獲得相應(yīng)的秘技效果:(注意:進(jìn)入秘技輸入模式的方法是由角色決定的。如果你玩的是Worf 或者 Kyra,你需要將前面那行代碼里的ds9_sisko改為ds9_worf或者ds9_kyra。
代碼=效果
god=無敵模式
allammo=彈藥全滿
fly=飛行模式
walk=行走模式
ghost=無剪輯
killpawns=干掉所有的敵人
invisible=隱形
其他的代碼:
OPEN [mapname] 載入一幅地圖(在"maps"目錄下,擴(kuò)展文件名必須是be .dsm)
START [mapname] 同上
比如: OPEN M05_SISKOL1A 就是從第一關(guān)的A部分開始
OPEN M05_SISKOL1B 就是從第一關(guān)的B部分開始
BEAMDOWNITEM [class] 在你前面的產(chǎn)生物品或者武器(你可以看見它在地板上出現(xiàn))
有效的[class]有:
物品:DS9_TRICORDER DS9_MEDKIT (incl. 1 x Health and 1 x Antitoxin)
DS9_FLASHLIGHT (simms beacon)
DS9_ARMORBELT (shield emitter)
武器:DS9_PHASER (key 1)
DS9_FEDERATIONPHASERRIFLE(key 2)
DS9_FEDERATIONPHOTONGRENADELAUNCHER (key 4)
DS9_M4RIFLE (key 6)
SETJUMPZ [value] 設(shè)置你控制的角色(Sisko, Kira, Worf)跳的垂直高度,通常是400。想象一下改成2000后有多爽吧。
RMODE [value] 著色模式:通常是5,最高可以改為2(這樣整關(guān)的東西會(huì)用最高亮度顯示出來,有點(diǎn)像DOOM中的夜視鏡。
SET DS9_SISKO FATNESS 255 會(huì)使Sisko看上去像一個(gè)胖子,平常情況是128,瘦是1-127,胖是129-255。
SET DS9_MALEENSIGN FATNESS 255 會(huì)使ensign看上去像一個(gè)胖子。
如果不使用秘技,你可以按下面幾個(gè)鍵:
F8=在第一人稱和第三人稱視角中切換
F10=在調(diào)試顯示模式中切換