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《龍騰世紀(jì):審判》通關(guān)后的游戲評(píng)價(jià)

來(lái)源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時(shí)間:2017-07-14 06:03┆點(diǎn)擊:

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《龍騰世紀(jì):審判》通關(guān)后的游戲評(píng)價(jià)

本人25法師畢業(yè),一身裝備自己打造,除了收集任務(wù),任務(wù)全清。本人試著站在玩家的角度談?wù)剬?duì)這款游戲的看法。每個(gè)選項(xiàng)滿分10.

畫面 9分

本人非畫面黨,一項(xiàng)認(rèn)為RPG游戲達(dá)到時(shí)代均準(zhǔn)線上的畫質(zhì)就可以,畢竟這款游戲體驗(yàn)的是玩法和劇情。剛上手的時(shí)候畫面還是讓筆者一陣陣業(yè)界良心的感慨。唯一的遺憾是畫面精致有余,滄桑感不足,龍騰畢竟第三代了,馬上要結(jié)尾了。那種歷史厚重感沒(méi)有通過(guò)畫面來(lái)展現(xiàn)出來(lái)。色彩渲染沒(méi)有展示全面。最讓筆者看不懂的是,世界末日的時(shí)候,

天空都出現(xiàn)了一個(gè)傳送門,為毛好幾張地圖依然陽(yáng)光明媚讓我聯(lián)想到美麗的夏威夷。

優(yōu)化 8.5分

本人顯卡760,不是神卡中規(guī)中矩,不敢開(kāi)到最高畫質(zhì),倒不是顯卡問(wèn)題,內(nèi)存扛不住,很明顯在高畫面的時(shí)候游戲的優(yōu)化明顯沒(méi)有低配置優(yōu)化給力。不過(guò)考慮到普及率的問(wèn)題。廠商也算業(yè)界良心。

戰(zhàn)斗系統(tǒng) 7.5

戰(zhàn)斗無(wú)腦化越來(lái)越嚴(yán)重,筆者認(rèn)為這個(gè)問(wèn)題見(jiàn)仁見(jiàn)。說(shuō)句實(shí)話,從打擊感的角度來(lái)書(shū),確實(shí)比較帶感,努把力我認(rèn)為不會(huì)比巫師2差多少。但是死就死在那個(gè)上帝視角上面,戰(zhàn)略操作然很多玩家噴了無(wú)數(shù)口水。

實(shí)際上筆者認(rèn)為這是廠家在一代和二代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一個(gè)折中,但是實(shí)際上最怕這種半吊子系統(tǒng),砍人看的不爽,策略又沒(méi)什么特色。

隊(duì)友系統(tǒng) 9.5

龍騰單機(jī)版中最精髓的部分,可以聊天,可以推倒,可以接任務(wù),可以一起戰(zhàn)斗,無(wú)聊了還會(huì)說(shuō)笑話給你聽(tīng),最然筆者感慨的廠商給了每個(gè)人厚重的經(jīng)歷。

聊天:每個(gè)章節(jié)結(jié)束了以后,隊(duì)友都有新的對(duì)話,并且在聊天的時(shí)候還可以對(duì)隊(duì)友的過(guò)去進(jìn)行探究。很贊的系統(tǒng),但是缺陷依然明顯,君不見(jiàn)很多內(nèi)容我在第一個(gè)章節(jié)就問(wèn)完了,后面就除了每個(gè)章節(jié)更新的對(duì)話,基本上沒(méi)有什么新的內(nèi)容。

最然人無(wú)可忍受是歷史缺失的感覺(jué),卡姐的身世在下一直很有興趣,問(wèn)了半天只知道他是哪個(gè)國(guó)家的皇女,和她家人關(guān)系很差,其他都沒(méi)搞清楚,那個(gè)國(guó)家在哪里,斷層太嚴(yán)重了。

推倒:這個(gè)系統(tǒng)大家基本上都沒(méi)什么意見(jiàn),畫面不夠火爆。推過(guò)之后,對(duì)話中有約炮選項(xiàng),但是基本就過(guò)去打個(gè)KISS,這點(diǎn)玩家很失望,我和自己馬子約炮呢,關(guān)廠商屁事。

任務(wù):和隊(duì)友到了一定友情以后,可以接隊(duì)友的任務(wù)。說(shuō)句實(shí)話,如果不是為了推人,那些任務(wù)無(wú)聊透頂,設(shè)計(jì)的沒(méi)頭沒(méi)尾。

戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗中隊(duì)友的作用還是很大的,尤其是有屏障的法師,比奶媽還好用。

說(shuō)笑話聊天:其實(shí)在本人看來(lái),這才是隊(duì)友系統(tǒng)最精髓的部分,單機(jī)游戲跑地圖本來(lái)就無(wú)聊,幾個(gè)隊(duì)友吵吵鬧鬧聊聊天簡(jiǎn)直就是代入感暴崩。但是啊,對(duì)話太少,內(nèi)容重復(fù)嚴(yán)重,最惡心的聽(tīng)說(shuō)有BUG,沒(méi)有從戰(zhàn)略地形圖傳送會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友啞巴。

裝備系統(tǒng)6.5

龍騰的裝備我認(rèn)為是3代做的最失敗。

1.裝備自由度不在,以前我最喜歡做的就是法師穿重甲砍人,3代不允許了。如果不同的種族還存在衣服尺寸不同的問(wèn)題,我可以理解,請(qǐng)問(wèn)憑什么戰(zhàn)士不能穿法袍。

2.爆率問(wèn)題,很多的設(shè)計(jì)圖都是通過(guò)S/L大法刷出來(lái),筆者很懷疑廠商的意圖,如此低的爆率再不給點(diǎn)漏洞,玩家會(huì)跑光的。所以,對(duì)于裝備只能表示,我懶得刷,基本上是龍爆出來(lái)的紫裝穿到底。

3.自行打照裝備和刷裝備之間選擇問(wèn)題。筆者認(rèn)為在不作弊的情況下都差不多,很多人說(shuō)自己打造的裝備屬性更高,在下覺(jué)得不見(jiàn)得。通過(guò)實(shí)驗(yàn)?zāi)銜?huì)發(fā)現(xiàn),自己打造的裝備在用極品材料的情況下有良好的基本屬性。但是,極品材料和圖紙那么好弄?

4.防具外觀問(wèn)題,說(shuō)實(shí)話,筆者沒(méi)注意過(guò)武器外觀有幾種,但是鎧甲的外觀每個(gè)人就那么幾種,不信自己試試看,很對(duì)時(shí)候重甲和輕甲在法師身上顯示出來(lái)的效果一樣。一代在這點(diǎn)上面堪稱完美??偠灾?,游戲組偷懶了。

5.武器外觀,說(shuō)句實(shí)話,3代的武器是歷代最丑的,沒(méi)有之一,戰(zhàn)士盜賊如果算是勉強(qiáng)入眼的話,法師的法杖我真的覺(jué)得呵呵。很多人要噴我,可以自己改裝,可是最丑的法杖頭的部分修改毛線。一個(gè)樹(shù)枝綁在木頭上叫法杖。

6.符文體統(tǒng):符文很好玩,但是很難找。尤其是四大元素符文,畢業(yè)了只有冰霜符文到大師級(jí)。

劇情任務(wù) 8.5